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火影攻击和攻击力换算(火影世界攻速值计算方法)

  火影世界攻速值计算方法,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下火影世界攻速值计算方法,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

美式古典风格

  火影世界攻速值计算方法

  火影世界中所有出站的人物,共可计算39×39=0、6248

  7、67÷5=1、8(四舍五入)

  如图所示,八岐大蛇丸的大招冷却时间也就是在6秒内,在释放之前,我们先来计算一下大招冷却时间:

  我们可以看到,在八岐大蛇丸的大招释放之后,冷却时间是20秒,那么冷却时间是2秒(即20秒内只能从大蛇丸大招中释放一次),那么再从20秒内释放一次八岐大蛇丸大招,就可以使技能释放的时间相加:

  (1)八岐大蛇丸的大招冷却时间是3秒,可以从3秒开始计算;

  (2)八岐大蛇丸大招冷却时间是18秒,倘若我们再将大招的冷却时间减少到0,大招将无法释放;

  (3)大招冷却时间是4秒,也就是说八岐大蛇丸大招冷却时简欧装修风格间是:12秒;

  八岐大蛇丸的大招在释放之后可以让我们看到大招释放的时间;

  八岐大蛇丸的八岐大蛇的大招冷却时间是3秒,冷却时间是18秒;

  大招的冷却时间是7秒,也就是说八岐大蛇丸的大招CD是15秒,技能冷却时间是7秒。

  在技能连招的选择上,小编以清场和斩杀为主。八岐大蛇丸作为单体输出,前期推荐大家优先选择清场和斩杀,对敌人进行输出。面对boss的技能,鸣神勾爪(CD:15秒)、穿云箭(CD:45秒)、鬼王击(CD:45秒)、魂狩(CD:30秒)、普攻(5秒);被动(下面以8技能为主):鸣神爪(CD:8秒)、妖刀万华(CD:13秒)、八岐大蛇(CD:45秒)、九命猫咪(CD:8秒)。由于是近战技能,需要贴身对boss造成伤害才能打更,所以近战打酱油不打,看时机掐boss技能,闪避躲伤害就行了。

  boss看到我的技能,会紧接着用爪子横扫,这时可以调整一下角度,看好地上的一个圈,过去按住,这样boss的横扫会打到你身上。

  boss的装修设计合同第二个技能是旋转,旋转的时间很短,boss旋转完了,会在boss身前飞出来,一般是在boss身前的光圈,是打不到boss的。

  boss在天上释放一个球,落地的时候会有一个黄色光圈,球落下的瞬间会有一个小型的爆炸效果,马上躲开。

  boss会释放3波技能,第一波比较好躲,如果不小心躲掉了,就要靠全屏的无敌躲,如果不小心躲掉,就会被活活打到死。

  用斧子的那个攻击范围比较大的技能(后面会讲到),一共有4个柱子。

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