我的生活随笔

天涯明月刀好玩吗

  距离2016年天涯岳明刀端游发售已经过去了四年。这款武侠题材的3D大型多人在线角色扮演游戏,获得了很多好评,也遭受了很多非议。还记得每天在帮会工作的日子。虽然游戏很肝,但和一群同样热爱游戏的朋友在一起也不成问题。

  可惜策划越来越敷衍,连充钱的活动都看不出丝毫诚意。再加上其他陆续新发售的游戏,越来越多的小伙伴退坑。直到今年10月16日,手游《天涯岳明刀》(以下简称《杰克·尼菲》)正式上线,沉寂已久的黑帮集团开始了新一轮的沟通。

  Jack nife其实本身就是一款不错的游戏,可惜很多人看到是腾讯写的,难免会带着有色眼镜去看。腾讯作为一个游戏大厂,一开始有很多有前途的游戏,都因为运营或者这样那样的问题,没有一个好的结局。所以手游的消息一出,很多人包括玩家都会认为这只是一个巨大的手机端口。

  剧情是一条全新的故事线,紧跟青龙社倒闭后的潮流,玩家在杰克·尼菲中扮演端游人物的妹妹/哥哥。简单来说,你已经不是四年前的你了,但是关于杰克·尼菲的故事还在继续。说实话,没想到腾讯这次这么良心。

  说起这个从端游到手游的转型过程,就不可避免的要提到分辨率。参考前段时间的“原神”,手机的优化并不完美。但是《杰克·尼菲》出来的时候,我其实觉得《原神》也没那么差。

  两个游戏同时上的时候,杰克·尼菲里面的人物动作和神态都没有原神里那么自然。但即便如此,杰克·尼菲还是略胜一筹。毕竟这么多元素挤在一个小屏幕里真的很难。但风光党还是乐在其中。

  不得不说Jack nife的捏脸系统非常精致。至少在这个界面上,我愿意花半个小时甚至更仔细的去揉一张我还在怜惜的脸。不知道策划人有没有经历过捏脸两个小时然后整个人被捏的经历。这件事我很有发言权。

  这是我第一次使劲捏的脸。我花了一个多小时仔细推敲,又花了差不多两个小时修改。然后建门派的时候选了魔刀,然后就没有了。仿佛在之前的两个小时里从未存在过。

  以至于后来重新选门派的时候,没有了“杰克·尼菲”久别重逢的喜悦和开心地捏脸的感觉,就从网上拉了一张现成的。还有四个门派还没装。捏选项后为什么不提示?失去它太难了。

  因为Jack nife是一款大型多人在线角色扮演游戏,必然会有很多NPC、玩家和路人同时出现在同一个画面中。这个在端游中没有问题,因为电脑屏幕足够大,足够宽敞。但是手机游戏不行,手机屏幕不比平板大,所以整个画面很拥挤。

  我搜了所有的设定,相对合理的设定是玩家可以自己决定同一屏幕可以同时出现多少人。但实际上,这个设置是没有任何用处的。团战时要不要屏蔽一些成员?这根本说不通。

  这个设定我想了想也不是很懂。反正群殴人多的时候,我经常看不清自己在哪里。每个人的名字都堆在一处,人们分不清,更别说名字了。

  综上所述,《杰克·尼菲》并不是一款高质量的手游,但我无意中发现了《杰克·尼菲》的长处:极致的拼接。于是本着在杰克尼菲能刷多少游戏就刷多少游戏的信念,开始了漫长的刷任务之旅。

  日常比赛中,除了正常的1v1、5v5、40v40,还有一种武侠吃鸡的模式。瞬间穿上“和平精英”。

  甚至可以在武侠游戏里抽牌。腾讯怎么能以抽卡系统为特色?说得好,就是帮你训练打手。说得不好,就是个阻碍。谁不想成为欧洲人?

  《杰克·尼菲》很好的融合了家里的其他游戏,以及其他可以延长游戏时间的内容,让玩家在这个武侠世界里流连忘返,废寝忘食。如果有感情就更好了,氪星的阻力更小。

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