我的生活随笔

手机传奇游戏开挂神器

  韩国对游戏要求严格,很少有人敢冒险做游戏,所以开发者基本不会在游戏中设置太多的防御。这个放到中国就不一样了。韩国的网游被入侵,没有“搞”,说明游戏卡不足。

  作为最成功的网游之一,《mir传奇》一直受到的侵扰,政府与的斗争也持续了很长时间。那么你知道传说最早的是什么吗?官方做出了怎样的战略回应?

  这种体验很有意思。法师玩家自带照明,夜幕降临时可以出去打一波。而且其他职业选手也不好意思,出门都要带很多蜡烛。关键是蜡烛还是要消耗金币的,而且还挺容易丢的。不知道有没有几个壮汉在路边等着打人。

  不得不说这个设定确实没错,但是对于一些注重升级效率的玩家来说,感觉就是浪费时间。晚上出门效率低,不安全。

  于是,没过多久,一个叫“无蜡包”的插件出来了。发现是谁挂的是很久以前的事了,但是效果真的很棒,立刻风靡了整个传说。

  你可以想象一个场景,当时大家都在网吧打游戏,屏幕全黑了。突然有人用这个东西,绝对成了全场最美的小孩,于是无蜡包迅速风靡全国网吧。

  盛大看到这个插件的时候也是一片恐慌。一方面,游戏推出时间不长,自己的人对游戏并不完全了解;另一方面,当时技术还不成熟。如果你在韩国网游里塞了,你就填了这个洞,玩家总会找别的方法给你破另一个洞。

  小弟觉得盛大当时的想法可能是这样的:如果这个插件不封,这个趋势继续下去,那么全国各地的玩家必然会使用插件。这种习惯一旦形成,以后还会再赢。既然不能屏蔽,那就干脆取消夜间模式,大家都不要挂机,视野全部向你敞开。

  当然,在传奇历史中,这个只是最基础的辅助,更谈不上严重的破坏力。是游戏体验和游戏核心玩法的权衡。在网络游戏中,大家都在追求快速成长,很多人忽略了一些小体验上的差异。

  我有话要说:探索的乐趣在于未知。当一切都透明了,真的少了很多乐趣。点着火把和蜡烛,小心翼翼地走在崎岖的山路上,提防不时跳出来的敌人和怪物,屏住呼吸倾听声音来源。如果放在单机游戏里,这种原始体验别有一番风味,放在追求效率的网游里,难免被打破。

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