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天地劫幽城再临月孛使用攻略(月孛的核心技能是什么)

  小贴士:本攻略由大神玩家狮子王凯个人精心制作,与官方立场无关,仅供参考,希望能为少侠们提供帮助啦~

  主动攻击时伤害和物理穿透提高8%/10%/12%/15%。场上有角色死亡时获得「处刑」状态,持续2回合。主动攻击若击杀敌人则重置随机1个伤害绝学冷却时间。

  比较值得说的是处刑B肉兔的价格,安能价格查询 UFF,不但给月孛增加了机动力跟射程,而且可以重复刷新技能CD,可谓一直杀人一直爽,在PVP斩杀的环境下直接实现技能永动续航,PVE当中有小怪的环境也保证了处刑BUFF不断档以及DEBUFF升级。

  攻击单个敌人,造成0.6倍伤害,并在目标十字3格范围内的敌方间弹射造成伤害,每弹射1次伤害降低25%(最多降低50%伤害),并施加1个随机属性降低。(当目标十字3格范围内不存在除施术者外的其他单位,可弹射至施术者,且施术者不受技能影响;最多弹射5次,且优先弹射未造成过伤害的目标。)

  月孛的核心技能,颠覆以往的弹射体验,首先弹射技能全部受单体技能加成,另外以前的弹射分2种,一种是千秀3C光轮斩为代表的2格弹射机制,不可重复弹射,另外一种是云襄为代表的,可重复弹射目标但是范围过于扩散。月孛则是开启了以十字型为目标的弹射机制。

  在上图这样的十字范围里,弹射目标只要不超过3个以上,全部的目标必定会吃到2次弹射伤害,因为虽然技能上写作5次,但是本身投掷算作一次额外伤害,这就导致了月孛的弹弹乐一共有6次弹射,变成了一招兼具过T跟AOE的复合式技能,再配合处刑BUFF的射程跟移动力,以及神兵的固伤,造就了一个最大威胁范围长达8格的超强斩杀技能,周边被重复弹射的角色非死即残,即使侥幸存活也会被上到强力DEBUFF。

  对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,施加「断步I」状态,持续2回合,夺取所有目标最多2个「有益状态」,若夺取数量达上限则额外对其施加2个随机属性降低;绝学后自身获得再移动(2格)。

  夺取BUFF+断步+安全再移动回来,断步属于新加入的DEBUFF,具体效果是无论本身移动力多少,强制断腿成4格,有处刑BUFF的情况下强制断腿成3格,本来也应该算是月孛待开发的招牌技能,但是无奈幽镰回斩+盈月爆破+晦月擒拿这套配置太过好用,很少有上场空间,如果能选出朱槿,配合旗帜倒是可以对敌方御风来漂头发价格,蛙油价格做一下针对反制。

  攻击单个敌人,造成1倍伤害,并发动「连击」(0.5倍伤害),「对战中」目标每携带1个「属性降低」类「有害状态」气血外全属性降低10%(最多降低50%)。

  月孛独特的单点技能,对战中最多可以降低敌方全属性50%,在PVE里面更出彩的技能,实际伤害约等同于1.7倍单点,再配合天赋带的穿透,面对数值越高的BOSS发挥效果越好,也可以降低反击伤害安稳维持自身血线,注意这个降低效果只在月孛自身的对战中单次生效,友方跟自身其他技能享受不到。

  攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,「对战前」复制目标3格内所有角色2个「有害状态」给目标;若自身携带「处刑」状态,当次攻击物理穿透提高30%且目标无法发动「抵挡致命伤害」的效果。

  月孛的单点斩杀技能,拥有游戏内首个无视复活的斩杀机制,对战前会把周边其他角色的DEBUFF复制给目标,面对霍雍,小雪,西莉亚的时候都有非常好的发挥,属于PVP里必带的核心技能。

  选择单个敌人,将目标拉向自身2格,自身获得「处刑」状态,持续2回合;若已携带「处刑」状态,则获得再行动(2格)。

  目前最强的1C技能,没有之一。拉人范围4格,拖动2格,配合处刑状态下可以实现单体5格拉人出T+再动单点击杀。

  值得注意的是,如果处刑持续回合只有1回合的情况,拉人会直接刷新持续状态并且再动,在没有角色死亡需要自己先手输出的情况下主动拉人触发处刑BUFF也是非常好的选择,总之这个技能可玩性非常高,有了这个技能保底,相比大多数主流配置222内力的英雄,月孛在3C时代必定会得到一次稳定的补强。

  携带「处刑」状态时,物攻提高5%/6%/7%/8%/10%。主动攻击后对气血低于50%/50%/60%/60%/70%的目标额外造成1次「固定伤害」(目标已损失气血*15%)。

  补全月孛物攻的神兵,不得不说梅花手表价格及图片,开元通宝背月价格,最近新卡的神兵都很全面,攻/伤/穿/暴/免必定会补充一到两种,处刑BUFF的触发对于月孛来说并不苛刻,所以基本可以视为常驻效果,神兵造成的固伤效果也非常好,各种方式都可以触发,在没有额外减免的情况下,对10%血以下的敌人实现必定斩杀的效果。

  上阵月孛和「斗将」,「铁卫」英灵至少各一位时,激活战阵。所有我方上阵角色物攻,物防,法攻,法防提高15%。与携带「属性降低」类「有害状态」的敌方「对战中」伤害和免伤提高8%。

  新晋斗将专属阵法,最近两个光火斗将都挺热门的,月孛的阵法从长期看会比较保值,当然阵法增减伤触发条件就比较苛刻了,除了月孛自身其他队友很难吃到,算是一种平衡吧。

  装备方面头推荐冰蠺玉带·烟,虽然属性朴实无华,但是效果用过都说好,羽士的头部不需要花里胡哨的整活,平平淡淡才是真,当然PVE中根据特殊情况可以选择凤翼神坠来增加固伤,或者在PVP中带上天河朱砂增加爆发伤害也是不错的选择。

  身体部位推荐星天流离,月孛作为一个生存效果几乎为0的羽士,尤其害怕AOE爆发伤害,降低20%范围伤害的星天就成为了不二之选。如果不够的话,带任意撑防加血的饰品即可。

  腰部PVP里首推天荆覆魂,月孛的晦月擒拿不造成伤害,非常好触发腰部的极意特效,对于斩杀线有质的提高。如果是PVE的话,推荐万佛朝宗·雾,造成伤害后可以给队友补充极意2,是非常不错的选择。

  手部兼顾AOE跟单点的情况下首选霜纸戒,全属性5%以及群体AOE12%暴击率跟单点12%增伤都很适配月孛的技能。PVE中选择带白焰玉镯·烟(暴击手)抢伤害也是可以的,PVP也有野路子选手带重曜玉镯(法爆手)来提高暴击率跟暴击伤害,只能说富裕的家庭才能玩这种花活。

  月孛的定位非常灵活,通用魂石更推荐罗鬼,罗鬼提供了更强的输出,并且AOE跟单点的技能切换都非常灵活。

  PVE可以选择杌晷,效果是主动对战中若会心高于目标,提升伤害与暴伤10%,比罗鬼拥有更强的输出能力,2件特效会心率+25%也可以几乎吃满,约等于9%的暴击率,月孛可以全部享受到。正好幻海魂渊中掉落杌晷魂石的光系BOSS也需要幽系月孛来输出,可谓环环相扣,安排的相当精准。

  赤练鬼的话只能作为罗鬼的下位代替,除非是实在没有罗鬼分配了,不然赤练鬼大多数情况下只能吃到7%暴击率,并不予推荐。

  PVP中需要补充10%-15%词条的血量防止被霍雍,铁夏,仁王等暗系AOE大C秒杀,当然没有也不影响,注意走位规避就好。PVE则全输出词条拉满,玩月孛的话就建议不要整什么免伤词条了,把输出拉到极致就是她的任务,输出词条能多高就多高。

  PVE常规带法,突出一个万金油,对小怪多的场合可以随心所欲的斩杀,在江湖这类多小怪的挑战关卡月孛约等于技能无CD。

  PVE幻海魔渊光本特定带法,虽然技能会断档,但是只要用普攻斩杀小怪就可以马上恢复CD,光本会定期刷新小怪,月孛打出超强输出的同时还能给BOSS造成3级属性减弱,变相增强队友输出跟生存。

  月孛在现有版本几乎是等于T0.5级别的卡,虽然因为羽士幽系开阵问题不适合高位选取,但是3-4手拿绝对是绝佳之选,月孛既可以对后排可以造成致命威胁,又可以参与AOE阵容变成完美插件,在对手蹭破点血皮的时候只要一个幽镰回斩就能轻松斩杀后排,杀完恢复CD下回合又能继续杀,利用快速斩杀的优势可以造成连续滚雪球,2-3回合内就能快速结束战斗。

  锁链拉人+再动斩杀的技能也很容易可以打开缺口,如果你非常讨厌跟对手龟来龟去,只喜欢优雅而且快速的解决对手,那月孛就是盒子里非常好的一块拼图。

  PVE方面因为光系副本的出现,幽系输出终于要开始站上舞台了,羽士一直是PVE方面的优秀打手,配合饰品的战前固伤+战后神兵固伤+强力直伤+属性减少的配置让月孛可以稳稳的占有一席之地,如果准备为幽系阵容储备角色,月孛算是一张上上之选的幽系卡。

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