我的生活随笔

鳄鱼符文(鳄鱼该如何解除困境)

  在所有英雄都增加了基础抗性和血量的情况下,像鳄鱼这类前期需要依赖人头经济的英雄,如果前期没有起到压制的作用,后期将会很容易变成一个连超级兵都不如的英雄,为了解决这个困境,最好的办法就是从符文出装以及召唤师技能上下手。

  而鳄鱼在对阵狗熊上原本应该是天然优势的(胜率更高),但实战下来你根本就不能做到有优势,哪怕多一个大件的情况,依然存在被大概率击杀的可能。

  再来看看三件套死舞的情况,大概15级左右,死舞的治疗量仅仅只有232点,还不如残血情况下凯旋回的血量。看起来很拉,但是实战中死舞流血的效果依然还是很强,该出还得出。

  现版本百分比伤害为主流,很中学数学助教笔试,中学数学教研活动名字早以前就流行破败鳄鱼,主要用于提高单挑能力,由于当时咳血的光芒太耀眼盖过了破败,但现在咳血已经削得不成样子了,是时候该破败出山了,而且很契合这个全英雄血量增加的版本,伤害也更高。破败不光对拼打持续追击还是打爆发非常厉害,完美解决鳄鱼对输出的要求。

  挺近的主要作用就是让鳄鱼更灵活,能边走位边减速,拉扯能力优秀,正常出装的鳄鱼追击能力有多差不用我多解释了。

  这两件在出装顺序也非常灵活,对抗比较肉的英雄时就裸破败,对抗脆的英雄就裸挺近。当然,裸破败会有一定风险,就是没成型时较脆没CD,对玩家有一定熟练度要求。

  后续的装备就选择多样了,大部分情况选择提高生存的装备即可,因为前面两件装备基本保证了我们的输出。复活甲能让鳄实验中学数学 悦,中学数学找规律题目鱼有敢死队一般的气势,早期的秒表也能用于保命;死亡之舞缓伤效果能让鳄鱼站得更久;巨九半肉半输出,提供输出的同时有不错的血量保证;兰盾对抗平A类阵容有奇效;魔抗装备一般选择饮魔刀或者自然之力,魔法爆发高就饮魔刀,持续伤害高就自然之力。就不一一列举了,看战局情况选择适合的就可以。

  强攻前中期的爆发伤害非常契合鳄鱼,后期也能通过强攻的增伤快速集火掉目标,不至于过于超级兵。其实我一直很不理解为什么鳄鱼要带征服者,征服者是一个持续作战才能发挥最大功效的符文,而鳄鱼的持续作战能力不强,留人能力差,要续征服者简直是天方夜谭(虐菜就算了,对于不看状态栏的玩家不做评价)。

  最早鳄鱼的打法就一套一套的打法去打,哪怕到现版本也一样,技能就摆在那。强行因为带了征服者而去打持续作战真的没必要。

  疾跑闪现,我们这打法主打的就是灵活,参考诺手,鳄鱼跟诺手都有一个很大的毛病就是打团进场问题,虽然鳄鱼有E突进位移,但是如果E没刮到人,没有二段E的鳄鱼就和咸鱼一样。这带法主要参考一个北美鳄鱼的打法,尝试过后我也很推荐这样带。

  还是那句话,这版本鳄鱼出咳血的胜率很低,有时候鳄鱼没优势的情况下还不如一个中学数学教学亮点,中学数学研讨式教学混子上单来得能抗能打有作用,是时候该做出改变了。

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