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  同为即时战略爱好者给你推荐几款,找到个有相同爱好的人真不容易。看到你提了英雄连,不知道这种古代战争的你喜不喜欢。《战争选择》不完全是古代战争,游戏里有时代发展的设定,玩家一直可以从石器时代打到工业革命时代,前期是长矛、长剑,游戏发展到后期就可以训练拿热武器的士兵和枪、炮、坦克这一类的单位。游戏主要分为两种模式,多人和单人,多人最大支持30个玩家同场竞争,而单人则是一直守卫一个奇迹,保证不被一波一波的敌军摧毁即可取得胜利,另外,游戏目前还在抢先体验阶段,内容还没开发完全,不过,依旧值得一试。

  《帝国时代》以前提你可能会被它的画面劝退,但现在又可以拿来说了,因为《帝国时代》一代和二代的决定版发售了,游戏的画面相比较过去已经有了很大的改变,至少已经达及格线了,玩法不多赘述,建家打仗,非常传统的即时战略游戏。《要塞系列》这个系列也是我常常提起的,玩法和帝国时代类似,不过它相比较与《帝国时代》多出了很多细节,比如声望和受欢迎程度,玩家除了要面敌对国家的侵略,还要花心思来经营和管理自己的城堡,比如环境、税收和安保等等,因为这些因素会影响到你的受欢迎程度,如果这个值降低的话你的农民就会离你而去,你的城堡内就会无人工作,你也无法招募新的士兵。

  这里是喜爱游戏的小白策略游戏顾名思义,是提供给玩家一个可以动脑筋思考问题来处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到一定要求的游戏。策略游戏的范围还是比较大的,包括回合制战略,回合制战术,即时战略,即时战略等很多种。

  。。。而二战更是策略游戏中非常受欢迎的题材,今天小白就给大家带来几款以二战为背景的策略类游戏推荐。《装甲策略》《装甲策略(Panzer Strategy)》是Starni Games制作发行的一款战争策略游戏。游戏采用经典的六边形战场移动模式,玩家可以从鸟瞰图和近距离体验全面战争。游戏主打大规模军事战役,广阔的地图数十个可控单位,让整场战斗气势恢宏。

  本作在军队构成上就相当复杂,拥有海陆空三军,每个军中又有多种兵种,单位在战斗之中还可以获得经验提升等级更换装备等,玩家需要培养自己的核心单位,游戏中还非常写实的加入了战损设定,收到伤害的单位会发生减员,而减员则直接影响到该单位的战力,所以需要合理的调用军队来获取胜利。《钢铁之师2》《钢铁之师2(Steel Division 2)》是由Eugen Systems制作开发的一款二战背景的即时战略游戏,这次玩家将来到二战时期苏德战场,指挥苏军与德国法西斯进行正面对抗。

  这是一款硬核军事即时战略游戏,游戏中拥有近乎千种作战单位,每个单位的数据都是经过自己考究的,包括什么型号的坦克,携带什么制式的火炮,抗击打能力如何等等。部队还都有士气设定,遭到强力打击或者陷入包围后会变的混乱并且不听指挥,这就要求玩家在战斗中做到非常好的侦查,冒进往往连还手的机会都没有。总的来说,这是一款规模浩大的写实类战争游戏,是军事爱好者的饕餮盛宴。

  《钢铁雄心4》《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。这是一款纯战略策略游戏,主要以大地图为游戏界面,玩家要在这里完成部队的部署,工厂的建设,后勤的补给,还有外交等等,游戏有许多历史剧本,而在这里你可以改变历史。

  令人头疼的是游戏上手极难,各种信息铺天盖地的,让人有种手足无措的感觉,但是只要你上手就会发现这是一款让人停不下来的作品,号称二战游戏霸主都不为过。《战斗命令:第二次世界大战》《战斗命令:第二次世界大战(Order of Battle: World War II)》是The Artistocrats制作Slitherine发行的二战背景回合制策略游戏。

  这是一款标准的回合制战棋游戏,游戏的内容以战斗为主,有很多写实的元素在里面,例如战争迷雾,埋伏,夹击,击退等等,当然还有各式各样的兵种需要搭配使用。游戏还有一个重要的设定,那就是补给线的概念,如果你的部队后方补给被切断,遭到敌人前后夹击的包饺子那可以说是溃不成军啊。总的来说这算一款诚意满满的二战题材战争策略游戏。

  谢邀。《英雄连》这款作品也发布了有几年了,如果找同类的优先推荐《英雄连2》,实际作为正统续作,2代比1代在操作上有不少改变,导致很多喜欢1代的玩家觉得不太适应,但作为少有的即时战略作品,谈到二战题材它也是不可或缺的一个选择。下面推荐一些比较小众的即时战略二战游戏,排名不分先后。第一款推荐下《钢铁雄师2》这款游戏放到第一个推荐,是因为在当下即时战略游戏特别少,而它是最近要发售的一款新作。

  游戏取材二战题材,实现了千人同屏规模的战斗,1比1的战场军队管理,游戏和英雄连类似,支持上帝视角,并可以拉近观看3D模型,在演示中步兵冲锋的画面用近视角观看更加震撼,应该是非常值得期待的一款作品。游戏19年4月4日发布,已经预售。第二个《红色警戒3》这个怎么说呢,食之无味弃之可惜,但是还是要推荐下。按说论题材应该属于基于二战的幻想题材,3代加入了日本势力这个算是唯一与众不同的地方,但是看截图你也会发现,游戏整体比较脱离现实主义了,很花俏,各种未来科技武器。

  可以说,自从尤里大叔利用时空机器跑到侏罗纪时代被吃了后,这个游戏就跑偏了……第三款推荐下《突袭4》相比英雄连,突袭系列在即时战略玩家心目中也是鼎鼎大名的产品。最新的《突袭4》上市后,忠实玩家也是十分开心的。这个系列的游戏,视角往往更远一些,你看到的兵种也好,载具也好,都更小巧。不过现代的开发技术,这些小东西不会因为体积失去真实感,反而更具备上帝视角的广博性,让你能够全面掌握战场的内容。

  相比战斗规模,比英雄连略大,即时战略的要素更原汁原味一些。第四个说下《钢铁之师:诺曼底》这个就是枫叔一开始推荐的那款游戏的第一代,其实2代延续了很多1代的精髓内容,比如视角方面等等。首代作品可以操作六个传奇部队来进行战役体验,PVP模式支持10VS10,所以场面还是很大的,这也是2代做到千人同屏的根基所在。

  可以说2代有很高的期待度,取决于一代的口碑,该即时战略游戏steam好评率有71%,还是可以一玩的作品,如果2代预购太贵,可以等打折季买个1代熟悉下操作,实惠又好玩。好了,就先推荐这么几个,秉承即时战略原则,像那类更突出策略的所谓大战略游戏,枫叔这里就不推荐其中了。实际steam上突袭的前作也可以买到,只是很多小伙伴不知道英文名。

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