我的生活随笔

实况手游球场狂热怎么玩,RPG游戏目录里只有个databin文件 怎么用RMXP打开啊

  《实况足球手游》变更阵型的步骤:1、打开实况足球手游。2、进入主界面后,点击俱乐部选项。3、进入俱乐部界面后,有四个选项,点击球队管理选项。4、进入球队管理界面后,可以看见现在的阵型和球员,点击左上角的主教练头像。5、进入了主教练菜单,点击主教练信息进行查看。6、可以看见现在的主教练阵型是4-3-3,也可以滑动屏幕查看主教练的其他信息。7、返回到主教练菜单,点击变更主教练。8、之后会进入目前拥有的主教练列表,点击需要更换的主教练。9、点击需要更换的主教练后,会看到这名主教练的阵型,点下右下方的确认按钮。10、点击确认更换后,返回到了球队管理界面,点击左下方的保存按钮,更换阵型就完成了。

  本人没玩过端游,大概半年前才接触实况足球手游的,说说我的一些感受吧!首先说操作流畅度还是不错的,因为需要左右手协同操作,对玩家也算一个小小挑战吧!前期不会玩只会拿着球一直往前猛冲,后面被虐得多了,不得不学习各种操作,整体玩起来感觉还不错。画面挺精美的,动作也模拟得不错,所以也一直待在小编的手机里舍不得删。然后,因为网易代言的,自然少不了氪金,有钱的玩家,很容易凑够全黑或者全传奇的球星,动不动就是3000+的球队实力,像小编这种半毛钱舍不得花的人,只能靠存金币来抽黑卡,半年了还是2200的球队实力。说实话,金币十连抽比较坑,出黑卡的概率一般只有3.1%,绝大多数情况都是银卡,偶尔来几个金卡。辛苦做活动赚来的金币就这样败光了,所以现在除了保黑的十连抽之外,小编实在是不敢再花金币来抽了。最后说说坑人的网络,如果联机玩的话,哪怕连着200M的无线,感觉传接球也不是很流畅,实话说,这个游戏对网络的优化似乎不是很好,一般玩个两三局联机,手机会烫得跟火里捡出来一样。所以,综上所述,小编现在一般都不怎么玩联机,一般踢踢活动,赚点金币,总体来说,在足球手游领域,实况足球的确是值得一玩。

  本人没玩过端游,大概半年前才接触实况足球手游的,说说我的一些感受吧!首先说操作流畅度还是不错的,因为需要左右手协同操作,对玩家也算一个小小挑战吧!前期不会玩只会拿着球一直往前猛冲,后面被虐得多了,不得不学习各种操作,整体玩起来感觉还不错。画面挺精美的,动作也模拟得不错,所以也一直待在小编的手机里舍不得删。然后,因为网易代言的,自然少不了氪金,有钱的玩家,很容易凑够全黑或者全传奇的球星,动不动就是3000+的球队实力,像小编这种半毛钱舍不得花的人,只能靠存金币来抽黑卡,半年了还是2200的球队实力。说实话,金币十连抽比较坑,出黑卡的概率一般只有3.1%,绝大多数情况都是银卡,偶尔来几个金卡。辛苦做活动赚来的金币就这样败光了,所以现在除了保黑的十连抽之外,小编实在是不敢再花金币来抽了。最后说说坑人的网络,如果联机玩的话,哪怕连着200M的无线,感觉传接球也不是很流畅,实话说,这个游戏对网络的优化似乎不是很好,一般玩个两三局联机,手机会烫得跟火里捡出来一样。所以,综上所述,小编现在一般都不怎么玩联机,一般踢踢活动,赚点金币,总体来说,在足球手游领域,实况足球的确是值得一玩。Konami是怎么把几千万的生意做成几百万的?我们统计了2006年迄今每一年《WE》与《FIFA》的销量数据,刚好整整10年,《PES》一栏包括了在非日本地区发售的《PES》系列以及在日本本土发售的《WE》系列。不废话了,直接上总结:2006年,看到《PES6》这个标题就足以让很多老玩家又沉浸到美好的回忆中去了。没错,《PES6》(WE10)正处在这个系列的黄金时代,走进国内任何一个大小包机房几乎都是……好了,就不老调重弹了,泪;▲对很多人来说,再也回不去的黄金年代。所以在2006年的时候,全世界的风向标都是统一的,『K社懂足球,隔壁懂冰上足球』。全球总销量方面,《PES6》以微弱的优势战胜了《FIFA 07》。随后迎来拐点。2006年底PS3加入战场,作为PS嫡系的《PES》系列当然必须跟进,哪怕自己根本没有足够的技术准备。为什么这么说呢?很简单,你如果当年玩过《PES2008》就一定会有和我一样的观点,简直就是开历史的倒车,《PES6》一切引以为傲的好东西都没有继承下来,甚至包括WE SHOP这种无关游戏核心的东西,这根本不合逻辑好吧!只能认为根本就是两拨不同的人开发的。但因为有着《PES6》的余威,以及PS2版本《PES2008》的继续发光发热(销量超过PS3版的两倍多),《PES 2008》全球销量达到了历史最高点。当然这一年对于《FIFA》来讲更加重要,这一年全平台出击的《FIFA 08》全球总销量超过了《PES2008》,领先将近100万套。然而,『余威』这两个字并不是信口胡说的。2008年的《PES 2009》没能延续好的势头,全球总销量重新跌回6字头,为什么呢?因为PS2版《PES 2009》和《PES 2008》几乎没区别,只是更新了数据——这其实也是上世代平台的潜规则,《FIFA》也基本这样。但同样的招数只能用一次,今次不灵了。而且,PS3版本的《PES 2009》依旧表现一般,销量还是不如PS2版多。所以,即便是《FIFA 09》没有取得什么大的进步,但奈何《PES》自己不争气,差距直接拉到270万套。2009年,依然不进,则退。在这里顺便吐槽一个自己当年玩大师联赛的小细节:《PES2010》的一个重大改进就是全新的『大师联赛』,从游戏机制到UI都有很大的变化,自己满怀期待地开始大师联赛之后没多久,就被俱乐部主席的一个邮件浇了个透心凉,邮件大意是『我听说球队风格太凶狠,有人向我投诉,所以你接下来的这场比赛一定要注意尺度,不许犯规,不许黄牌!』我愣了半天——我玩的虽然是足球游戏,但对我来说,首先是足球,其次才是游戏。退盘,从此不再玩这一作的『大师联赛』。紧接着的2010『大年』——世界杯年。每个人都知道对于足球游戏来说意味着什么。什么叫『一鼓作气,再而衰,三而竭』?登上PS3平台的第三年,《PES》依然没有能够交出令任何人满意的答卷,在这个『大年』里仅仅交出不到500万套的成绩,而《FIFA 11》则继续攀升,双方的差距拉大到700多万套,可以说,从此已经不是一个量级上的产品了。再后来的事情,大家就应该比较熟悉了,《FIFA》的高速发展和《PES》的稳步下滑形成鲜明对比,《FIFA》成为现象级游戏,迈入千万俱乐部之后依然高歌猛进,每年9月份的真人广告片和实际游戏发售预告片成为所有足球游戏玩家不可错过的好片儿,而《WE》还剩下什么,似乎一时半会儿都想不起来。让我们再通过下面这个图表更直观地了解这十年来两大系列的兴衰,蓝线《PES》,绿线《FIFA》。同一个世界,同一个起点,走向却如此不同。没有哪个厂商愿意看到自己的王牌产品衰落,把几千万的生意做成几百万,况且,十年前的景象也证明了,这个市场又不是容不下两个足球游戏;十年之后,游戏市场这块蛋糕越来越大,游戏的销量也越来越高,但为什么一个曾经的王者游戏变成现在这样?技术上的不思进取和观念上的固步自封——所有死去的游戏系列都能总结出这两个原因,对于《WE》系列来说也没什么两样。而作为玩家来说,正在失去的可能不仅仅是一个陪伴多年的老牌系列,也许还要担心EA的进取心。Konami可能会说,噫,怪我咯?——对,就怪你。让足球游戏玩家越来越别无选择的人,就是你,Konami。

  本人没玩过端游,大概半年前才接触实况足球手游的,说说我的一些感受吧!首先说操作流畅度还是不错的,因为需要左右手协同操作,对玩家也算一个小小挑战吧!前期不会玩只会拿着球一直往前猛冲,后面被虐得多了,不得不学习各种操作,整体玩起来感觉还不错。画面挺精美的,动作也模拟得不错,所以也一直待在小编的手机里舍不得删。然后,因为网易代言的,自然少不了氪金,有钱的玩家,很容易凑够全黑或者全传奇的球星,动不动就是3000+的球队实力,像小编这种半毛钱舍不得花的人,只能靠存金币来抽黑卡,半年了还是2200的球队实力。说实话,金币十连抽比较坑,出黑卡的概率一般只有3.1%,绝大多数情况都是银卡,偶尔来几个金卡。辛苦做活动赚来的金币就这样败光了,所以现在除了保黑的十连抽之外,小编实在是不敢再花金币来抽了。最后说说坑人的网络,如果联机玩的话,哪怕连着200M的无线,感觉传接球也不是很流畅,实话说,这个游戏对网络的优化似乎不是很好,一般玩个两三局联机,手机会烫得跟火里捡出来一样。所以,综上所述,小编现在一般都不怎么玩联机,一般踢踢活动,赚点金币,总体来说,在足球手游领域,实况足球的确是值得一玩。Konami是怎么把几千万的生意做成几百万的?我们统计了2006年迄今每一年《WE》与《FIFA》的销量数据,刚好整整10年,《PES》一栏包括了在非日本地区发售的《PES》系列以及在日本本土发售的《WE》系列。不废话了,直接上总结:2006年,看到《PES6》这个标题就足以让很多老玩家又沉浸到美好的回忆中去了。没错,《PES6》(WE10)正处在这个系列的黄金时代,走进国内任何一个大小包机房几乎都是……好了,就不老调重弹了,泪;▲对很多人来说,再也回不去的黄金年代。所以在2006年的时候,全世界的风向标都是统一的,『K社懂足球,隔壁懂冰上足球』。全球总销量方面,《PES6》以微弱的优势战胜了《FIFA 07》。随后迎来拐点。2006年底PS3加入战场,作为PS嫡系的《PES》系列当然必须跟进,哪怕自己根本没有足够的技术准备。为什么这么说呢?很简单,你如果当年玩过《PES2008》就一定会有和我一样的观点,简直就是开历史的倒车,《PES6》一切引以为傲的好东西都没有继承下来,甚至包括WE SHOP这种无关游戏核心的东西,这根本不合逻辑好吧!只能认为根本就是两拨不同的人开发的。但因为有着《PES6》的余威,以及PS2版本《PES2008》的继续发光发热(销量超过PS3版的两倍多),《PES 2008》全球销量达到了历史最高点。当然这一年对于《FIFA》来讲更加重要,这一年全平台出击的《FIFA 08》全球总销量超过了《PES2008》,领先将近100万套。然而,『余威』这两个字并不是信口胡说的。2008年的《PES 2009》没能延续好的势头,全球总销量重新跌回6字头,为什么呢?因为PS2版《PES 2009》和《PES 2008》几乎没区别,只是更新了数据——这其实也是上世代平台的潜规则,《FIFA》也基本这样。但同样的招数只能用一次,今次不灵了。而且,PS3版本的《PES 2009》依旧表现一般,销量还是不如PS2版多。所以,即便是《FIFA 09》没有取得什么大的进步,但奈何《PES》自己不争气,差距直接拉到270万套。2009年,依然不进,则退。在这里顺便吐槽一个自己当年玩大师联赛的小细节:《PES2010》的一个重大改进就是全新的『大师联赛』,从游戏机制到UI都有很大的变化,自己满怀期待地开始大师联赛之后没多久,就被俱乐部主席的一个邮件浇了个透心凉,邮件大意是『我听说球队风格太凶狠,有人向我投诉,所以你接下来的这场比赛一定要注意尺度,不许犯规,不许黄牌!』我愣了半天——我玩的虽然是足球游戏,但对我来说,首先是足球,其次才是游戏。退盘,从此不再玩这一作的『大师联赛』。紧接着的2010『大年』——世界杯年。每个人都知道对于足球游戏来说意味着什么。什么叫『一鼓作气,再而衰,三而竭』?登上PS3平台的第三年,《PES》依然没有能够交出令任何人满意的答卷,在这个『大年』里仅仅交出不到500万套的成绩,而《FIFA 11》则继续攀升,双方的差距拉大到700多万套,可以说,从此已经不是一个量级上的产品了。再后来的事情,大家就应该比较熟悉了,《FIFA》的高速发展和《PES》的稳步下滑形成鲜明对比,《FIFA》成为现象级游戏,迈入千万俱乐部之后依然高歌猛进,每年9月份的真人广告片和实际游戏发售预告片成为所有足球游戏玩家不可错过的好片儿,而《WE》还剩下什么,似乎一时半会儿都想不起来。让我们再通过下面这个图表更直观地了解这十年来两大系列的兴衰,蓝线《PES》,绿线《FIFA》。同一个世界,同一个起点,走向却如此不同。没有哪个厂商愿意看到自己的王牌产品衰落,把几千万的生意做成几百万,况且,十年前的景象也证明了,这个市场又不是容不下两个足球游戏;十年之后,游戏市场这块蛋糕越来越大,游戏的销量也越来越高,但为什么一个曾经的王者游戏变成现在这样?技术上的不思进取和观念上的固步自封——所有死去的游戏系列都能总结出这两个原因,对于《WE》系列来说也没什么两样。而作为玩家来说,正在失去的可能不仅仅是一个陪伴多年的老牌系列,也许还要担心EA的进取心。Konami可能会说,噫,怪我咯?——对,就怪你。让足球游戏玩家越来越别无选择的人,就是你,Konami。《实况足球8》,十几年前,这款游戏是风靡网吧的存在,可看见许多学生和油腻的中年大叔都在网吧里疯狂的怒吼对战,然而现在再去网吧……物是人非啊。实况足球系列目前已经推出了《实况2018》,但是为什么还是有很多玩家喜欢玩《实况足球8》呢?最大的因素就是情怀!巅峰罗纳尔多、小罗、劳尔、卡卡、青涩的C罗、梅西、让人听到就有落泪感觉的名字如舍甫琴科、因扎吉、维埃里、加图索、贝克汉姆,这些十几年前叱咤球场的球星,先后都离开了赛场,恰巧这些球星都是我们儿时的回忆。或许,我们只能在《实况13》、《实况15》等新系列里的元老国家队中见到这些球星的身影,但是意义并不复存在。对于那些年的球迷和玩家来说,《实况足球8》才是他们热血的足球,青春的缩影,无《实况8》,非实况!除去情怀的因素,就是目前实况足球系列质量的问题啦,从实况14开始,各个版本都有不同的槽点,游戏体验十分差,这也让不好玩家开始转战FIFA,可以说,不是玩家抛弃了实况足球,而是实况足球自己抛弃了自己,自2013年起,实况足球就开始走了下坡路,直到现在,根本没有实力和FIFA对抗了。最后,就是《实况足球8》对战最便捷,想pk的时候,各大对战平台登陆连接即可,可以说这是历史遗留下来的好处啦。《实况足球8》后面的版本,玩家实时对战十分麻烦,有时甚至根本连不上服务器,谈何pk?

  本人没玩过端游,大概半年前才接触实况足球手游的,说说我的一些感受吧!首先说操作流畅度还是不错的,因为需要左右手协同操作,对玩家也算一个小小挑战吧!前期不会玩只会拿着球一直往前猛冲,后面被虐得多了,不得不学习各种操作,整体玩起来感觉还不错。画面挺精美的,动作也模拟得不错,所以也一直待在小编的手机里舍不得删。然后,因为网易代言的,自然少不了氪金,有钱的玩家,很容易凑够全黑或者全传奇的球星,动不动就是3000+的球队实力,像小编这种半毛钱舍不得花的人,只能靠存金币来抽黑卡,半年了还是2200的球队实力。说实话,金币十连抽比较坑,出黑卡的概率一般只有3.1%,绝大多数情况都是银卡,偶尔来几个金卡。辛苦做活动赚来的金币就这样败光了,所以现在除了保黑的十连抽之外,小编实在是不敢再花金币来抽了。最后说说坑人的网络,如果联机玩的话,哪怕连着200M的无线,感觉传接球也不是很流畅,实话说,这个游戏对网络的优化似乎不是很好,一般玩个两三局联机,手机会烫得跟火里捡出来一样。所以,综上所述,小编现在一般都不怎么玩联机,一般踢踢活动,赚点金币,总体来说,在足球手游领域,实况足球的确是值得一玩。Konami是怎么把几千万的生意做成几百万的?我们统计了2006年迄今每一年《WE》与《FIFA》的销量数据,刚好整整10年,《PES》一栏包括了在非日本地区发售的《PES》系列以及在日本本土发售的《WE》系列。不废话了,直接上总结:2006年,看到《PES6》这个标题就足以让很多老玩家又沉浸到美好的回忆中去了。没错,《PES6》(WE10)正处在这个系列的黄金时代,走进国内任何一个大小包机房几乎都是……好了,就不老调重弹了,泪;▲对很多人来说,再也回不去的黄金年代。所以在2006年的时候,全世界的风向标都是统一的,『K社懂足球,隔壁懂冰上足球』。全球总销量方面,《PES6》以微弱的优势战胜了《FIFA 07》。随后迎来拐点。2006年底PS3加入战场,作为PS嫡系的《PES》系列当然必须跟进,哪怕自己根本没有足够的技术准备。为什么这么说呢?很简单,你如果当年玩过《PES2008》就一定会有和我一样的观点,简直就是开历史的倒车,《PES6》一切引以为傲的好东西都没有继承下来,甚至包括WE SHOP这种无关游戏核心的东西,这根本不合逻辑好吧!只能认为根本就是两拨不同的人开发的。但因为有着《PES6》的余威,以及PS2版本《PES2008》的继续发光发热(销量超过PS3版的两倍多),《PES 2008》全球销量达到了历史最高点。当然这一年对于《FIFA》来讲更加重要,这一年全平台出击的《FIFA 08》全球总销量超过了《PES2008》,领先将近100万套。然而,『余威』这两个字并不是信口胡说的。2008年的《PES 2009》没能延续好的势头,全球总销量重新跌回6字头,为什么呢?因为PS2版《PES 2009》和《PES 2008》几乎没区别,只是更新了数据——这其实也是上世代平台的潜规则,《FIFA》也基本这样。但同样的招数只能用一次,今次不灵了。而且,PS3版本的《PES 2009》依旧表现一般,销量还是不如PS2版多。所以,即便是《FIFA 09》没有取得什么大的进步,但奈何《PES》自己不争气,差距直接拉到270万套。2009年,依然不进,则退。在这里顺便吐槽一个自己当年玩大师联赛的小细节:《PES2010》的一个重大改进就是全新的『大师联赛』,从游戏机制到UI都有很大的变化,自己满怀期待地开始大师联赛之后没多久,就被俱乐部主席的一个邮件浇了个透心凉,邮件大意是『我听说球队风格太凶狠,有人向我投诉,所以你接下来的这场比赛一定要注意尺度,不许犯规,不许黄牌!』我愣了半天——我玩的虽然是足球游戏,但对我来说,首先是足球,其次才是游戏。退盘,从此不再玩这一作的『大师联赛』。紧接着的2010『大年』——世界杯年。每个人都知道对于足球游戏来说意味着什么。什么叫『一鼓作气,再而衰,三而竭』?登上PS3平台的第三年,《PES》依然没有能够交出令任何人满意的答卷,在这个『大年』里仅仅交出不到500万套的成绩,而《FIFA 11》则继续攀升,双方的差距拉大到7阳山南阳中学数学苏老师,中学数学讲题比赛视频00多万套,可以说,从此已经不是一个量级上的产品了。再后来的事情,大家就应该比较熟悉了,《FIFA》的高速发展和《PES》的稳步下滑形成鲜明对比,《FIFA》成为现象级游戏,迈入千万俱乐部之后依然高歌猛进,每年9月份的真人广告片和实际游戏发售预告片成为所有足球游戏玩家不可错过的好片儿,而《WE》还剩下什么,似乎一时半会儿都想不起来。让我们再通过下面这个图表更直观地了解这十年来两大系列的兴衰,蓝线《PES》,绿线《FIFA》。同一个世界,同一个起点,走向却如此不同。没有哪个厂商愿意看到自己的王牌产品衰落,把几千万的生意做成几百万,况且,十年前的景象也证明了,这个市场又不是容不下两个足球游戏;十年之后,游戏市场这块蛋糕越来越大,游戏的销量也越来越高,但为什么一个曾经的王者游戏变成现在这样?技术上的不思进取和观念上的固步自封——所有死去的游戏系列都能总结出这两个原因,对于《WE》系列来说也没什么两样。而作为玩家来说,正在失去的可能不仅仅是一个陪伴多年的老牌系列,也许还要担心EA的进取心。Konami可能会说,噫,怪我咯?——对,就怪你。让足球游戏玩家越来越别无选择的人,就是你,Konami。《实况足球8》,十几年前,这款游戏是风靡网吧的存在,可看见许多学生和油腻的中年大叔都在网吧里疯狂的怒吼对战,然而现在再去网吧……物是人非啊。实况足球系列目前已经推出了《实况2018》,但是为什么还是有很多玩家喜欢玩《实况足球8》呢?最大的因素就是情怀!巅峰罗纳尔多、小罗、劳尔、卡卡、青涩的C罗、梅西、让人听到就有落泪感觉的名字如舍甫琴科、因扎吉、维埃里、加图索、贝克汉姆,这些十几年前叱咤球场的球星,先后都离开了赛场,恰巧这些球星都是我们儿时的回忆。或许,我们只能在《实况13》、《实况15》等新系列里的元老国家队中见到这些球星的身影,但是意义并不复存在。对于那些年的球迷和玩家来说,《实况足球8》才是他们热血的足球,青春的缩影,无《实况8》,非实况!除去情怀的因素,就是目前实况足球系列质量的问题啦,从实况14开始,各个版本都有不同的槽点,游戏体验十分差,这也让不好玩家开始中学数学模型思想的例题,中学数学设计教学方案转战FIFA,可以说,不是玩家抛弃了实况足球,而是实况足球自己抛弃了自己,自2013年起,实况足球就开始走了下坡路,直到现在,根本没有实力和FIFA对抗了。最后,就是《实况足球8》对战最便捷,想pk的时候,各大对战平台登陆连接即可,可以说这是历史遗留下来的好处啦。《实况足球8》后面的版本,玩家实时对战十分麻烦,有时甚至根本连不上服务器,谈何pk?手游版的实况足球操作性是很强的,其实基本上所有的操作都是可以在指令表里面找到对应的操作方法,要说比较有用的,我觉得吊传,直塞,这些还是比较实用的进攻操作,防守的话就是施压和飞铲比较有用,不过飞铲得看准了,时机稍微差一点,就会铲到人,只要铲到人就是黄牌。要玩好手游版实况足球,熟悉各种操作很重要,最重要的我觉得还是要熟悉队里球员的强项和弱点,像有的球员擅长反越位,有的擅长个人强力突破,有的擅长头球,有的大力抽射很猛。所以根据球员的个人喜好来排兵布阵,才能让球踢得顺畅。比如如果左边锋跑位很厉害,那就在中场给他配一个传球高手,如果右边锋是个喜欢单干的猛将,那就配个防守型中场。除此之外,玩这个游戏心态也是很重要的,特别是在防守的时候,不要轻易去逼抢,如果碰到高手,抢球失败来不及回防,百分之九十会被打个反越位,防守空档没人补,直接就是单刀球。以上就是我的一点小小心得,欢迎一起交流。

  本人没玩过端游,大概半年前才接触实况足球手游的,说说我的一些感受吧!首先说操作流畅度还是不错的,因为需要左右手协同操作,对玩家也算一个小小挑战吧!前期不会玩只会拿着球一直往前猛冲,后面被虐得多了,不得不学习各种操作,整体玩起来感觉还不错。画面挺精美的,动作也模拟得不错,所以也一直待在小编的手机里舍不得删。然后,因为网易代言的,自然少不了氪金,有钱的玩家,很容易凑够全黑或者全传奇的球星,动不动就是3000+的球队实力,像小编这种半毛钱舍不得花的人,只能靠存金币来抽黑卡,半年了还是2200的球队实力。说实话,金币十连抽比较坑,出黑卡的概率一般只有3.1%,绝大多数情况都是银卡,偶尔来几个金卡。辛苦做活动赚来的金币就这样败光了,所以现在除了保黑的十连抽之外,小编实在是不敢再花金币来抽了。最后说说坑人的网络,如果联机玩的话,哪怕连着2农村中学数学教学存在问题,宫集中学数学竞赛00M的无线,感觉传接球也不是很流畅,实话说,这个游戏对网络的优化似乎不是很好,一般玩个两三局联机,手机会烫得跟火里捡出来一样。所以,综上所述,小编现在一般都不怎么玩联机,一般踢踢活动,赚点金币,总体来说,在足球手游领域,实况足球的确是值得一玩。Konami是怎么把几千万的生意做成几百万的?我们统计了2006年迄今每一年《WE》与《FIFA》的销量数据,刚好整整10年,《PES》一栏包括了在非日本地区发售的《PES》系列以及在日本本土发售的《WE》系列。不废话了,直接上总结:2006年,看到《PES6》这个标题就足以让很多老玩家又沉浸到美好的回忆中去了。没错,《PES6》(WE10)正处在这个系列的黄金时代,走进国内任何一个大小包机房几乎都是……好了,就不老调重弹了,泪;▲对很多人来说,再也回不去的黄金年代。所以在2006年的时候,全世界的风向标都是统一的,『K社懂足球,隔壁懂冰上足球』。全球总销量方面,《PES6》以微弱的优势战胜了《FIFA 07》。随后迎来拐点。2006年底PS3加入战场,作为PS嫡系的《PES》系列当然必须跟进,哪怕自己根本没有足够的技术准备。为什么这么说呢?很简单,你如果当年玩过《PES2008》就一定会有和我一样的观点,简直就是开历史的倒车,《PES6》一切引以为傲的好东西都没有继承下来,甚至包括WE SHOP这种无关游戏核心的东西,这根本不合逻辑好吧!只能认为根本就是两拨不同的人开发的。但因为有着《PES6》的余威,以及PS2版本《PES2008》的继续发光发热(销量超过PS3版的两倍多),《PES 2008》全球销量达到了历史最高点。当然这一年对于《FIFA》来讲更加重要,这一年全平台出击的《FIFA 08》全球总销量超过了《PES2008》,领先将近100万套。然而,『余威』这两个字并不是信口胡说的。2008年的《PES 2009》没能延续好的势头,全球总销量重新跌回6字头,为什么呢?因为PS2版《PES 2009》和《PES 2008》几乎没区别,只是更新了数据——这其实也是上世代平台的潜规则,《FIFA》也基本这样。但同样的招数只能用一次,今次不灵了。而且,PS3版本的《PES 2009》依旧表现一般,销量还是不如PS2版多。所以,即便是《FIFA 09》没有取得什么大的进步,但奈何《PES》自己不争气,差距直接拉中学数学教师李老师视频,志达中学数学老师到270万套。2009年,依然不进,则退。在这里顺便吐槽一个自己当年玩大师联赛的小细节:《PES2010》的一个重大改进就是全新的『大师联赛』,从游戏机制到UI都有很大的变化,自己满怀期待地开始大师联赛之后没多久,就被俱乐部主席的一个邮件浇了个透心凉,邮件大意是『我听说球队风格太凶狠,有人向我投诉,所以你接下来的这场比赛一定要注意尺度,不许犯规,不许黄牌!』我愣了半天——我玩的虽然是足球游戏,但对我来说,首先是足球,其次才是游戏。退盘,从此不再玩这一作的『大师联赛』。紧接着的2010『大年』——世界杯年。每个人都知道对于足球游戏来说意味着什么。什么叫『一鼓作气,再而衰,三而竭』?登上PS3平台的第三年,《PES》依然没有能够交出令任何人满意的答卷,在这个『大年』里仅仅交出不到500万套的成绩,而《FIFA 11》则继续攀升,双方的差距拉大到700多万套,可以说,从此已经不是一个量级上的产品了。再后来的事情,大家就应该比较熟悉了,《FIFA》的高速发展和《PES》的稳步下滑形成鲜明对比,《FIFA》成为现象级游戏,迈入千万俱乐部之后依然高歌猛进,每年9月份的真人广告片和实际游戏发售预告片成为所有足球游戏玩家不可错过的好片儿,而《WE》还剩下什么,似乎一时半会儿都想不起来。让我们再通过下面这个图表更直观地了解这十年来两大系列的兴衰,蓝线《PES》,绿线《FIFA》。同一个世界,同一个起点,走向却如此不同。没有哪个厂商愿意看到自己的王牌产品衰落,把几千万的生意做成几百万,况且,十年前的景象也证明了,这个市场又不是容不下两个足球游戏;十年之后,游戏市场这块蛋糕越来越大,游戏的销量也越来越高,但为什么一个曾经的王者游戏变成现在这样?技术上的不思进取和观念上的固步自封——所有死去的游戏系列都能总结出这两个原因,对于《WE》系列来说也没什么两样。而作为玩家来说,正在失去的可能不仅仅是一个陪伴多年的老牌系列,也许还要担心EA的进取心。Konami可能会说,噫,怪我咯?——对,就怪你。让足球游戏玩家越来越别无选择的人,就是你,Konami。《实况足球8》,十几年前,这款游戏是风靡网吧的存在,可看见许多学生和油腻的中年大叔都在网吧里疯狂的怒吼对战,然而现在再去网吧……物是人非啊。实况足球系列目前已经推出了《实况2018》,但是为什么还是有很多玩家喜欢玩《实况足球8》呢?最大的因素就是情怀!巅峰罗纳尔多、小罗、劳尔、卡卡、青涩的C罗、梅西、让人听到就有落泪感觉的名字如舍甫琴科、因扎吉、维埃里、加图索、贝克汉姆,这些十几年前叱咤球场的球星,先后都离开了赛场,恰巧这些球星都是我们儿时的回忆。或许,我们只能在《实况13》、《实况15》等新系列里的元老国家队中见到这些球星的身影,但是意义并不复存在。对于那些年的球迷和玩家来说,《实况足球8》才是他们热血的足球,青春的缩影,无《实况8》,非实况!除去情怀的因素,就是目前实况足球系列质量的问题啦,从实况14开始,各个版本都有不同的槽点,游戏体验十分差,这也让不好玩家开始转战FIFA,可以说,不是玩家抛弃了实况足球,而是实况足球自己抛弃了自己,自2013年起,实况足球就开始走了下坡路,直到现在,根本没有实力和FIFA对抗了。最后,就是《实况足球8》对战最便捷,想pk的时候,各大对战平台登陆连接即可,可以说这是历史遗留下来的好处啦。《实况足球8》后面的版本,玩家实时对战十分麻烦,有时甚至根本连不上服务器,谈何pk?手游版的实况足球操作性是很强的,其实基本上所有的操作都是可以在指令表里面找到对应的操作方法,要说比较有用的,我觉得吊传,直塞,这些还是比较实用的进攻操作,防守的话就是施压和飞铲比较有用,不过飞铲得看准了,时机稍微差一点,就会铲到人,只要铲到人就是黄牌。要玩好手游版实况足球,熟悉各种操作很重要,最重要的我觉得还是要熟悉队里球员的强项和弱点,像有的球员擅长反越位,有的擅长个人强力突破,有的擅长头球,有的大力抽射很猛。所以根据球员的个人喜好来排兵布阵,才能让球踢得顺畅。比如如果左边锋跑位很厉害,那就在中场给他配一个传球高手,如果右边锋是个喜欢单干的猛将,那就配个防守型中场。除此之外,玩这个游戏心态也是很重要的,特别是在防守的时候,不要轻易去逼抢,如果碰到高手,抢球失败来不及回防,百分之九十会被打个反越位,防守空档没人补,直接就是单刀球。以上就是我的一点小小心得,欢迎一起交流。如今大学生,玩的最多的游戏基本就是王者荣耀和吃鸡。但10年前X博士读大学的时候,那会儿班里最流行的游戏却不是Dota或者魔兽。而是实况足球。划重点1:大学宿舍的全民寝室活动,央视都直播这款游戏为什么实况能比DOTA、魔兽还火呢?就算你不踢球,不看球,这游戏依然很好上手,一看就会。↑当年X博士就像这样,一台笔记本一个实况,四个人轮流对战↑短传、长传、直塞、加速、射门。记住这五个键,就能玩的有来有回。X博士当年踢球不咋的,但是玩实况,我甚至可以用守门员踢前锋虐别人一个8比0。那时候大家都爱选速度快的前锋,看准时机就是一个直塞。然后前锋和守门员1对1单挑。这招经常奏效,菜鸟对阵高手的时候,也偶尔能靠直塞偷到几个进球。所以大家都能玩的很开心。X博士还有个同学,从不看足球,平常就经常看我们踢实况,偶尔也摸两把。后来一起看世界杯的时候,居然都认得不少球星了。而且实况的火爆,不止在大学校园里。当时世界足球先生亨利,来中国上CCTV的《天下足球》。采访聊天完,主持人段暄就拿出手柄对亨利说:来,我们踢把实况。在X博士印象中,这是我第一次在央视上看到有明星直播打游戏的!(笑)那件事后来还有个插曲,就是亨利和段暄玩的实况,居然是盗版商汉化的!当然这是题外话,这里先不多说了。划重点2:实况足球还捧红了一个央视主持人实况足球当年的火爆,还捧红了一个CCTV主持人。那就是王涛。↑王涛作为实况游戏解说的名气,甚至要大于他央视主持人的知名度↑王涛当初在CCTV5给节目配音,是做幕后的工作。因为他喜欢玩实况,闲的时候就自己给游戏配音,放到网上。↑王涛最早从实况足球8开始,给游戏解说↑他的解说词非常风趣,比如:这一脚很像郑智,郑智的特点就是把球员踢成郑智化!边裁示意越位,主裁判没有理会,据说主裁判的前妻是边裁的现任妻子,唉,真是乱啊!…像上面这样搞笑的解说词,网上还能搜到很多。所以王涛解说版实况立刻红了,所有人都想玩有他解说的版本。以至于当时我们去买盗版实况盘,王涛解说的版本要比没有王涛解说的贵几块钱。王涛也就此成名了。↑后来在实况足球2017中,王涛从民间解说,正式成为Konami官方中文版的普通话解说员↑直到他后来离开央视去创业,他身上更被人所知的标签,依然是实况解说,而不是央视主持人。划重点3:实况足球手游,让人想起了经典的实况足球10今天X博士看到网易代理的《实况足球》手游在内测,打出的广告也是“王涛解说”。反正周五上班就是来等下班,就下载来玩玩。打开游戏之前,我以为这是一个卡牌手游:但玩了之后发现,实况手游竟然是主机版的移植。画面虽然不能和主机实况比,但是在手机上还是不错的:↑球衣背后没有名字,这点有点可惜↑游戏操作也很舒服,左手虚拟摇杆控制方向,右手传球直塞加速射门四个按键。基本的直塞球、二过一配合、下底传中等操作都可以和用手柄一样使出来。而且在发任意球、或者角球的时候,还可以用划屏的方式操作!这点对于以前一踢定位球就瞎按的人来说,绝对是个好消息。而最令人惊喜的就是王涛的中文解说了。他以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让之势冲向球门。当我听到这句熟悉的解说词时;我突然会心一笑,感觉就像是回到了以前玩实况10的青葱年代。课后总结:网易代理Konami的《实况足球》手游,倒是一件非常有意思的事情。因为前一阵子,腾讯也宣布了和EA合作的《FIFA足球世界》即将测试。FIFA和实况、腾讯和网易,真是相爱相杀啊(笑)。

  本人没玩过端游,大概半年前才接触实况足球手游的,说说我的一些感受吧!首先说操作流畅度还是不错的,因为需要左右手协同操作,对玩家也算一个小小挑战吧!前期不会玩只会拿着球一直往前猛冲,后面被虐得多了,不得不学习各种操作,整体玩起来感觉还不错。画面挺精美的,动作也模拟得不错,所以也一直待在小编的手机里舍不得删。然后,因为网易代言的,自然少不了氪金,有钱的玩家,很容易凑够全黑或者全传奇的球星,动不动就是3000+的球队实力,像小编这种半毛钱舍不得花的人,只能靠存金币来抽黑卡,半年了还是2200的球队实力。说实话,金币十连抽比较坑,出黑卡的概率一般只有3.1%,绝大多数情况都是银卡,偶尔来几个金卡。辛苦做活动赚来的金币就这样败光了,所以现在除了保黑的十连抽之外,小编实在是不敢再花金币来抽了。最后说说坑人的网络,如果联机玩的话,哪怕连着200M的无线,感觉传接球也不是很流畅,实话说,这个游戏对网络的优化似乎不是很好,一般玩个两三局联机,手机会烫得跟火里捡出来一样。所以,综上所述,小编现在一般都不怎么玩联机,一般踢踢活动,赚点金币,总体来说,在足球手游领域,实况足球的确是值得一玩。Konami是怎么把几千万的生意做成几百万的?我们统计了2006年迄今每一年《WE》与《FIFA》的销量数据,刚好整整10年,《PES》一栏包括了在非日本地区发售的《PES》系列以及在日本本土发售的《WE》系列。不废话了,直接上总结:2006年,看到《PES6》这个标题就足以让很多老玩家又沉浸到美好的回忆中去了。没错,《PES6》(WE10)正处在这个系列的黄金时代,走进国内任何一个大小包机房几乎都是……好了,就不老调重弹了,泪;▲对很多人来说,再也回不去的黄金年代。所以在2006年的时候,全世界的风向标都是统一的,『K社懂足球,隔壁懂冰上足球』。全球总销量方面,《PES6》以微弱的优势战胜了《FIFA 07》。随后迎来拐点。2006年底PS3加入战场,作为PS嫡系的《PES》系列当然必须跟进,哪怕自己根本没有足够的技术准备。为什么这么说呢?很简单,你如果当年玩过《PES2008》就一定会有和我一样的观点,简直就是开历史的倒车,《PES6》一切引以为傲的好东西都没有继承下来,甚至包括WE SHOP这种无关游戏核心的东西,这根本不合逻辑好吧!只能认为根本就是两拨不同的人开发的。但因为有着《PES6》的余威,以及PS2版本《PES2008》的继续发光发热(销量超过PS3版的两倍多),《PES 2008》全球销量达到了历史最高点。当然这一年对于《FIFA》来讲更加重要,这一年全平台出击的《FIFA 08》全球总销量超过了《PES2008》,领先将近100万套。然而,『余威』这两个字并不是信口胡说的。2008年的《PES 2009》没能延续好的势头,全球总销量重新跌回6字头,为什么呢?因为PS2版《PES 2009》和《PES 2008》几乎没区别,只是更新了数据——这其实也是上世代平台的潜规则,《FIFA》也基本这样。但同样的招数只能用一次,今次不灵了。而且,PS3版本的《PES 2009》依旧表现一般,销量还是不如PS2版多。所以,即便是《FIFA 09》没有取得什么大的进步,但奈何《PES》自己不争气,差距直接拉到270万套。2009年,依然不进,则退。在这里顺便吐槽一个自己当年玩大师联赛的小细节:《PES2010》的一个重大改进就是全新的『大师联赛』,从游戏机制到UI都有很大的变化,自己满怀期待地开始大师联赛之后没多久,就被俱乐部主席的一个邮件浇了个透心凉,邮件大意是『我听说球队风格太凶狠,有人向我投诉,所以你接下来的这场比赛一定要注意尺度,不许犯规,不许黄牌!』我愣了半天——我玩的虽然是足球游戏,但对我来说,首先是足球,其次才是游戏。退盘,从此不再玩这一作的『大师联赛』。紧接着的2010『大年』——世界杯年。每个人都知道对于足球游戏来说意味着什么。什么叫『一鼓作气,再而衰,三而竭』?登上PS3平台的第三年,《PES》依然没有能够交出令任何人满意的答卷,在这个『大年』里仅仅交出不到500万套的成绩,而《FIFA 11》则继续攀升,双方的差距拉大到700多万套,可以说,从此已经不是一个量级上的产品了。再后来的事情,大家就应该比较熟悉了,《FIFA》的高速发展和《PES》的稳步下滑形成鲜明对比,《FIFA》成为现象级游戏,迈入千万俱乐部之后依然高歌猛进,每年9月份的真人广告片和实际游戏发售预告片成为所有足球游戏玩家不可错过的好片儿,而《WE》还剩下什么,似乎一时半会儿都想不起来。让我们再通过下面这个图表更直观地了解这十年来两大系列的兴衰,蓝线《PES》,绿线《FIFA》。同一个世界,同一个起点,走向却如此不同。没有哪个厂商愿意看到自己的王牌产品衰落,把几千万的生意做成几百万,况且,十年前的景象也证明了,这个市场又不是容不下两个足球游戏;十年之后,游戏市场这块蛋糕越来越大,游戏的销量也越来越高,但为什么一个曾经的王者游戏变成现在这样?技术上的不思进取和观念上的固步自封——所有死去的游戏系列都能总结出这两个原因,对于《WE》系列来说也没什么两样。而作为玩家来说,正在失去的可能不仅仅是一个陪伴多年的老牌系列,也许还要担心EA的进取心。Konami可能会说,噫,怪我咯?——对,就怪你。让足球游戏玩家越来越别无选择的人,就是你,Konami。《实况足球8》,十几年前,这款游戏是风靡网吧的存在,可看见许多学生和油腻的中年大叔都在网吧里疯狂的怒吼对战,然而现在再去网吧……物是人非啊。实况足球系列目前已经推出了《实况2018》,但是为什么还是有很多玩家喜欢玩《实况足球8》呢?最大的因素就是情怀!巅峰罗纳尔多、小罗、劳尔、卡卡、青涩的C罗、梅西、让人听到就有落泪感觉的名字如舍甫琴科、因扎吉、维埃里、加图索、贝克汉姆,这些十几年前叱咤球场的球星,先后都离开了赛场,恰巧这些球星都是我们儿时的回忆。或许,我们只能在《实况13》、《实况15》等新系列里的元老国家队中见到这些球星的身影,但是意义并不复存在。对于那些年的球迷和玩家来说,《实况足球8》才是他们热血的足球,青春的缩影,无《实况8》,非实况!除去情怀的因素,就是目前实况足球系列质量的问题啦,从实况14开始,各个版本都有不同的槽点,游戏体验十分差,这也让不好玩家开始转战FIFA,可以说,不是玩家抛弃了实况足球,而是实况足球自己抛弃了自己,自2013年起,实况足球就开始走了下坡路,直到现在,根本没有实力和FIFA对抗了。最后,就是《实况足球8》对战最便捷,想pk的时候,各大对战平台登陆连接即可,可以说这是历史遗留下来的好处啦。《实况足球8》后面的版本,玩家实时对战十分麻烦,有时甚至根本连不上服务器,谈何pk?手游版的实况足球操作性是很强的,其实基本上所有的操作都是可以在指令表里面找到对应的操作方法,要说比较有用的,我觉得吊传,直塞,这些还是比较实用的进攻操作,防守的话就是施压和飞铲比较有用,不过飞铲得看准了,时机稍微差一点,就会铲到人,只要铲到人就是黄牌。要玩好手游版实况足球,熟悉各种操作很重要,最重要的我觉得还是要熟悉队里球员的强项和弱点,像有的球员擅长反越位,有的擅长个人强力突破,有的擅长头球,有的大力抽射很猛。所以根据球员的个人喜好来排兵布阵,才能让球踢得顺畅。比如如果左边锋跑位很厉害,那就在中场给他配一个传球高手,如果右边锋是个喜欢单干的猛将,那就配个防守型中场。除此之外,玩这个游戏心态也是很重要的,特别是在防守的时候,不要轻易去逼抢,如果碰到高手,抢球失败来不及回防,百分之九十会被打个反越位,防守空档没人补,直接就是单刀球。以上就是我的一点小小心得,欢迎一起交流。如今大学生,玩的最多的游戏基本就是王者荣耀和吃鸡。但10年前X博士读大学的时候,那会儿班里最流行的游戏却不是Dota或者魔兽。而是实况足球。划重点1:大学宿舍的全民寝室活动,央视都直播这款游戏为什么实况能比DOTA、魔兽还火呢?就算你不踢球,不看球,这游戏依然很好上手,一看就会。↑当年X博士就像这样,一台笔记本一个实况,四个人轮流对战↑短传、长传、直塞、加速、射门。记住这五个键,就能玩的有来有回。X博士当年踢球不咋的,但是玩实况,我甚至可以用守门员踢前锋虐别人一个8比0。那时候大家都爱选速度快的前锋,看准时机就是一个直塞。然后前锋和守门员1对1单挑。这招经常奏效,菜鸟对阵高手的时候,也偶尔能靠直塞偷到几个进球。所以大家都能玩的很开心。X博士还有个同学,从不看足球,平常就经常看我们踢实况,偶尔也摸两把。后来一起看世界杯的时候,居然都认得不少球星了。而且实况的火爆,不止在大学校园里。当时世界足球先生亨利,来中国上CCTV的《天下足球》。采访聊天完,主持人段暄就拿出手柄对亨利说:来,我们踢把实况。在X博士印象中,这是我第一次在央视上看到有明星直播打游戏的!(笑)那件事后来还有个插曲,就是亨利和段暄玩的实况,居然是盗版商汉化的!当然这是题外话,这里先不多说了。划重点2:实况足球还捧红了一个央视主持人实况足球当年的火爆,还捧红了一个CCTV主持人。那就是王涛。↑王涛作为实况游戏解说的名气,甚至要大于他央视主持人的知名度↑王涛当初在CCTV5给节目配音,是做幕后的工作。因为他喜欢玩实况,闲的时候就自己给游戏配音,放到网上。↑王涛最早从实况足球8开始,给游戏解说↑他的解说词非常风趣,比如:这一脚很像郑智,郑智的特点就是把球员踢成郑智化!边裁示意越位,主裁判没有理会,据说主裁判的前妻是边裁的现任妻子,唉,真是乱啊!…像上面这样搞笑的解说词,网上还能搜到很多。所以王涛解说版实况立刻红了,所有人都想玩有他解说的版本。以至于当时我们去买盗版实况盘,王涛解说的版本要比没有王涛解说的贵几块钱。王涛也就此成名了。↑后来在实况足球2017中,王涛从民间解说,正式成为Konami官方中文版的普通话解说员↑直到他后来离开央视去创业,他身上更被人所知的标签,依然是实况解说,而不是央视主持人。划重点3:实况足球手游,让人想起了经典的实况足球10今天X博士看到网易代理的《实况足球》手游在内测,打出的广告也是“王涛解说”。反正周五上班就是来等下班,就下载来玩玩。打开游戏之前,我以为这是一个卡牌手游:但玩了之后发现,实况手游竟然是主机版的移植。画面虽然不能和主机实况比,但是在手机上还是不错的:↑球衣背后没有名字,这点有点可惜↑游戏操作也很舒服,左手虚拟摇杆控制方向,右手传球直塞加速射门四个按键。基本的直塞球、二过一配合、下底传中等操作都可以和用手柄一样使出来。而且在发任意球、或者角球的时候,还可以用划屏的方式操作!这点对于以前一踢定位球就瞎按的人来说,绝对是个好消息。而最令人惊喜的就是王涛的中文解说了。他以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让之势冲向球门。当我听到这句熟悉的解说词时;我突然会心一笑,感觉就像是回到了以前玩实况10的青葱年代。课后总结:网易代理Konami的《实况足球》手游,倒是一件非常有意思的事情。因为前一阵子,腾讯也宣布了和EA合作的《FIFA足球世界》即将测试。FIFA和实况、腾讯和网易,真是相爱相杀啊(笑)。实况足球有手机版的,由konami公司推出的实况足球手游就是手机版的足球游戏。目前是分有两个版本,一个是konami直营的国际服,还有一个是网易公司代理运营的国服,两个版本的数据是不互通的,我们常玩的实况手游版本就是网易代理的国服版。目前已经更新到最新2020版本。相较与其他的手机足球游戏,实况足球手游做的比较好,游戏的画面效果逼真,操作也简单。还是比较受广大足球爱好者和球迷喜爱的。可能因为足球游戏在国内本没有其他别的游戏受欢迎,热度和宣传力度没有那么高的原因吧,很多足球爱好者和球迷并不知道这款游戏。如果你喜欢玩足球游戏,而且喜欢玩手机版的话,可以下载体验一下,目前为止手机足球游戏做的最好应该就是实况足球手游了。

  本人没玩过端游,大概半年前才接触实况足球手游的,说说我的一些感受吧!首先说操作流畅度还是不错的,因为需要左右手协同操作,对玩家也算一个小小挑战吧!前期不会玩只会拿着球一直往前猛冲,后面被虐得多了,不得不学习各种操作,整体玩起来感觉还不错。画面挺精美的,动作也模拟得不错,所以也一直待在小编的手机里舍不得删。然后,因为网易代言的,自然少不了氪金,有钱的玩家,很容易凑够全黑或者全传奇的球星,动不动就是3000+的球队实力,像小编这种半毛钱舍不得花的人,只能靠存金币来抽黑卡,半年了还是2200的球队实力。说实话,金币十连抽比较坑,出黑卡的概率一般只有3.1%,绝大多数情况都是银卡,偶尔来几个金卡。辛苦做活动赚来的金币就这样败光了,所以现在除了保黑的十连抽之外,小编实在是不敢再花金币来抽了。最后说说坑人的网络,如果联机玩的话,哪怕连着200M的无线,感觉传接球也不是很流畅,实话说,这个游戏对网络的优化似乎不是很好,一般玩个两三局联机,手机会烫得跟火里捡出来一样。所以,综上所述,小编现在一般都不怎么玩联机,一般踢踢活动,赚点金币,总体来说,在足球手游领域,实况足球的确是值得一玩。Konami是怎么把几千万的生意做成几百万的?我们统计了2006年迄今每一年《WE》与《FIFA》的销量数据,刚好整整10年,《PES》一栏包括了在非日本地区发售的《PES》系列以及在日本本土发售的《WE》系列。不废话了,直接上总结:2006年,看到《PES6》这个标题就足以让很多老玩家又沉浸到美好的回忆中去了。没错,《PES6》(WE10)正处在这个系列的黄金时代,走进国内任何一个大小包机房几乎都是……好了,就不老调重弹了,泪;▲对很多人来说,再也回不去的黄金年代。所以在2006年的时候,全世界的风向标都是统一的,『K社懂足球,隔壁懂冰上足球』。全球总销量方面,《PES6》以微弱的优势战胜了《FIFA 07》。随后迎来拐点。2006年底PS3加入战场,作为PS嫡系的《PES》系列当然必须跟进,哪怕自己根本没有足够的技术准备。为什么这么说呢?很简单,你如果当年玩过《PES2008》就一定会有和我一样的观点,简直就是开历史的倒车,《PES6》一切引以为傲的好东西都没有继承下来,甚至包括WE SHOP这种无关游戏核心的东西,这根本不合逻辑好吧!只能认为根本就是两拨不同的人开发的。但因为有着《PES6》的余威,以及PS2版本《PES2008》的继续发光发热(销量超过PS3版的两倍多),《PES 2008》全球销量达到了历史最高点。当然这一年对于《FIFA》来讲更加重要,这一年全平台出击的《FIFA 08》全球总销量超过了《PES2008》,领先将近100万套。然而,『余威』这两个字并不是信口胡说的。2008年的《PES 2009》没能延续好的势头,全球总销量重新跌回6字头,为什么呢?因为PS2版《PES 2009》和《PES 2008》几乎没区别,只是更新了数据——这其实也是上世代平台的潜规则,《FIFA》也基本这样。但同样的招数只能用一次,今次不灵了。而且,PS3版本的《PES 2009》依旧表现一般,销量还是不如PS2版多。所以,即便是《FIFA 09》没有取得什么大的进步,但奈何《PES》自己不争气,差距直接拉到270万套。2009年,依然不进,则退。在这里顺便吐槽一个自己当年玩大师联赛的小细节:《PES2010》的一个重大改进就是全新的『大师联赛』,从游戏机制到UI都有很大的变化,自己满怀期待地开始大师联赛之后没多久,就被俱乐部主席的一个邮件浇了个透心凉,邮件大意是『我听说球队风格太凶狠,有人向我投诉,所以你接下来的这场比赛一定要注意尺度,不许犯规,不许黄牌!』我愣了半天——我玩的虽然是足球游戏,但对我来说,首先是足球,其次才是游戏。退盘,从此不再玩这一作的『大师联赛』。紧接着的2010『大年』——世界杯年。每个人都知道对于足球游戏来说意味着什么。什么叫『一鼓作气,再而衰,三而竭』?登上PS3平台的第三年,《PES》依然没有能够交出令任何人满意的答卷,在这个『大年』里仅仅交出不到500万套的成绩,而《FIFA 11》则继续攀升,双方的差距拉大到700多万套,可以说,从此已经不是一个量级上的产品了。再后来的事情,大家就应该比较熟悉了,《FIFA》的高速发展和《PES》的稳步下滑形成鲜明对比,《FIFA》成为现象级游戏,迈入千万俱乐部之后依然高歌猛进,每年9月份的真人广告片和实际游戏发售预告片成为所有足球游戏玩家不可错过的好片儿,而《WE》还剩下什么,似乎一时半会儿都想不起来。让我们再通过下面这个图表更直观地了解这十年来两大系列的兴衰,蓝线《PES》,绿线《FIFA》。同一个世界,同一个起点,走向却如此不同。没有哪个厂商愿意看到自己的王牌产品衰落,把几千万的生意做成几百万,况且,十年前的景象也证明了,这个市场又不是容不下两个足球游戏;十年之后,游戏市场这块蛋糕越来越大,游戏的销量也越来越高,但为什么一个曾经的王者游戏变成现在这样?技术上的不思进取和观念上的固步自封——所有死去的游戏系列都能总结出这两个原因,对于《WE》系列来说也没什么两样。而作为玩家来说,正在失去的可能不仅仅是一个陪伴多年的老牌系列,也许还要担心EA的进取心。Konami可能会说,噫,怪我咯?——对,就怪你。让足球游戏玩家越来越别无选择的人,就是你,Konami。《实况足球8》,十几年前,这款游戏是风靡网吧的存在,可看见许多学生和油腻的中年大叔都在网吧里疯狂的怒吼对战,然而现在再去网吧……物是人非啊。实况足球系列目前已经推出了《实况2018》,但是为什么还是有很多玩家喜欢玩《实况足球8》呢?最大的因素就是情怀!巅峰罗纳尔多、小罗、劳尔、卡卡、青涩的C罗、梅西、让人听到就有落泪感觉的名字如舍甫琴科、因扎吉、维埃里、加图索、贝克汉姆,这些十几年前叱咤球场的球星,先后都离开了赛场,恰巧这些球星都是我们儿时的回忆。或许,我们只能在《实况13》、《实况15》等新系列里的元老国家队中见到这些球星的身影,但是意义并不复存在。对于那些年的球迷和玩家来说,《实况足球8》才是他们热血的足球,青春的缩影,无《实况8》,非实况!除去情怀的因素,就是目前实况足球系列质量的问题啦,从实况14开始,各个版本都有不同的槽点,游戏体验十分差,这也让不好玩家开始转战FIFA,可以说,不是玩家抛弃了实况足球,而是实况足球自己抛弃了自己,自2013年起,实况足球就开始走了下坡路,直到现在,根本没有实力和FIFA对抗了。最后,就是《实况足球8》对战最便捷,想pk的时候,各大对战平台登陆连接即可,可以说这是历史遗留下来的好处啦。《实况足球8》后面的版本,玩家实时对战十分麻烦,有时甚至根本连不上服务器,谈何pk?手游版的实况足球操作性是很强的,其实基本上所有的操作都是可以在指令表里面找到对应的操作方法,要说比较有用的,我觉得吊传,直塞,这些还是比较实用的进攻操作,防守的话就是施压和飞铲比较有用,不过飞铲得看准了,时机稍微差一点,就会铲到人,只要铲到人就是黄牌。要玩好手游版实况足球,熟悉各种操作很重要,最重要的我觉得还是要熟悉队里球员的强项和弱点,像有的球员擅长反越位,有的擅长个人强力突破,有的擅长头球,有的大力抽射很猛。所以根据球员的个人喜好来排兵布阵,才能让球踢得顺畅。比如如果左边锋跑位很厉害,那就在中场给他配一个传球高手,如果右边锋是个喜欢单干的猛将,那就配个防守型中场。除此之外,玩这个游戏心态也是很重要的,特别是在防守的时候,不要轻易去逼抢,如果碰到高手,抢球失败来不及回防,百分之九十会被打个反越位,防守空档没人补,直接就是单刀球。以上就是我的一点小小心得,欢迎一起交流。如今大学生,玩的最多的游戏基本就是王者荣耀和吃鸡。但10年前X博士读大学的时候,那会儿班里最流行的游戏却不是Dota或者魔兽。而是实况足球。划重点1:大学宿舍的全民寝室活动,央视都直播这款游戏为什么实况能比DOTA、魔兽还火呢?就算你不踢球,不看球,这游戏依然很好上手,一看就会。↑当年X博士就像这样,一台笔记本一个实况,四个人轮流对战↑短传、长传、直塞、加速、射门。记住这五个键,就能玩的有来有回。X博士当年踢球不咋的,但是玩实况,我甚至可以用守门员踢前锋虐别人一个8比0。那时候大家都爱选速度快的前锋,看准时机就是一个直塞。然后前锋和守门员1对1单挑。这招经常奏效,菜鸟对阵高手的时候,也偶尔能靠直塞偷到几个进球。所以大家都能玩的很开心。X博士还有个同学,从不看足球,平常就经常看我们踢实况,偶尔也摸两把。后来一起看世界杯的时候,居然都认得不少球星了。而且实况的火爆,不止在大学校园里。当时世界足球先生亨利,来中国上CCTV的《天下足球》。采访聊天完,主持人段暄就拿出手柄对亨利说:来,我们踢把实况。在X博士印象中,这是我第一次在央视上看到有明星直播打游戏的!(笑)那件事后来还有个插曲,就是亨利和段暄玩的实况,居然是盗版商汉化的!当然这是题外话,这里先不多说了。划重点2:实况足球还捧红了一个央视主持人实况足球当年的火爆,还捧红了一个CCTV主持人。那就是王涛。↑王涛作为实况游戏解说的名气,甚至要大于他央视主持人的知名度↑王涛当初在CCTV5给节目配音,是做幕后的工作。因为他喜欢玩实况,闲的时候就自己给游戏配音,放到网上。↑王涛最早从实况足球8开始,给游戏解说↑他的解说词非常风趣,比如:这一脚很像郑智,郑智的特点就是把球员踢成郑智化!边裁示意越位,主裁判没有理会,据说主裁判的前妻是边裁的现任妻子,唉,真是乱啊!…像上面这样搞笑的解说词,网上还能搜到很多。所以王涛解说版实况立刻红了,所有人都想玩有他解说的版本。以至于当时我们去买盗版实况盘,王涛解说的版本要比没有王涛解说的贵几块钱。王涛也就此成名了。↑后来在实况足球2017中,王涛从民间解说,正式成为Konami官方中文版的普通话解说员↑直到他后来离开央视去创业,他身上更被人所知的标签,依然是实况解说,而不是央视主持人。划重点3:实况足球手游,让人想起了经典的实况足球10今天X博士看到网易代理的《实况足球》手游在内测,打出的广告也是“王涛解说”。反正周五上班就是来等下班,就下载来玩玩。打开游戏之前,我以为这是一个卡牌手游:但玩了之后发现,实况手游竟然是主机版的移植。画面虽然不能和主机实况比,但是在手机上还是不错的:↑球衣背后没有名字,这点有点可惜↑游戏操作也很舒服,左手虚拟摇杆控制方向,右手传球直塞加速射门四个按键。基本的直塞球、二过一配合、下底传中等操作都可以和用手柄一样使出来。而且在发任意球、或者角球的时候,还可以用划屏的方式操作!这点对于以前一踢定位球就瞎按的人来说,绝对是个好消息。而最令人惊喜的就是王涛的中文解说了。他以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让之势冲向球门。当我听到这句熟悉的解说词时;我突然会心一笑,感觉就像是回到了以前玩实况10的青葱年代。课后总结:网易代理Konami的《实况足球》手游,倒是一件非常有意思的事情。因为前一阵子,腾讯也宣布了和EA合作的《FIFA足球世界》即将测试。FIFA和实况、腾讯和网易,真是相爱相杀啊(笑)。实况足球有手机版的,由konami公司推出的实况足球手游就是手机版的足球游戏。目前是分有两个版本,一个是konami直营的国际服,还有一个是网易公司代理运营的国服,两个版本的数据是不互通的,我们常玩的实况手游版本就是网易代理的国服版。目前已经更新到最新2020版本。相较与其他的手机足球游戏,实况足球手游做的比较好,游戏的画面效果逼真,操作也简单。还是比较受广大足球爱好者和球迷喜爱的。可能因为足球游戏在国内本没有其他别的游戏受欢迎,热度和宣传力度没有那么高的原因吧,很多足球爱好者和球迷并不知道这款游戏。如果你喜欢玩足球游戏,而且喜欢玩手机版的话,可以下载体验一下,目前为止手机足球游戏做的最好应该就是实况足球手游了。虽然我没有玩过这个游戏,但是,任何游戏除了天分,大多数靠后天的努力,不过充钱就当我没说,哈哈??

  本人没玩过端游,大概半年前才接触实况足球手游的,说说我的一些感受吧!首先说操作流畅度还是不错的,因为需要左右手协同操作,对玩家也算一个小小挑战吧!前期不会玩只会拿着球一直往前猛冲,后面被虐得多了,不得不学习各种操作,整体玩起来感觉还不错。画面挺精美的,动作也模拟得不错,所以也一直待在小编的手机里舍不得删。然后,因为网易代言的,自然少不了氪金,有钱的玩家,很容易凑够全黑或者全传奇的球星,动不动就是3000+的球队实力,像小编这种半毛钱舍不得花的人,只能靠存金币来抽黑卡,半年了还是2200的球队实力。说实话,金币十连抽比较坑,出黑卡的概率一般只有3.1%,绝大多数情况都是银卡,偶尔来几个金卡。辛苦做活动赚来的金币就这样败光了,所以现在除了保黑的十连抽之外,小编实在是不敢再花金币来抽了。最后说说坑人的网络,如果联机玩的话,哪怕连着200M的无线,感觉传接球也不是很流畅,实话说,这个游戏对网络的优化似乎不是很好,一般玩个两三局联机,手机会烫得跟火里捡出来一样。所以,综上所述,小编现在一般都不怎么玩联机,一般踢踢活动,赚点金币,总体来说,在足球手游领域,实况足球的确是值得一玩。Konami是怎么把几千万的生意做成几百万的?我们统计了2006年迄今每一年《WE》与《FIFA》的销量数据,刚好整整10年,《PES》一栏包括了在非日本地区发售的《PES》系列以及在日本本土发售的《WE》系列。不废话了,直接上总结:2006年,看到《PES6》这个标题就足以让很多老玩家又沉浸到美好的回忆中去了。没错,《PES6》(WE10)正处在这个系列的黄金时代,走进国内任何一个大小包机房几乎都是……好了,就不老调重弹了,泪;▲对很多人来说,再也回不去的黄金年代。所以在2006年的时候,全世界的风向标都是统一的,『K社懂足球,隔壁懂冰上足球』。全球总销量方面,《PES6》以微弱的优势战胜了《FIFA 07》。随后迎来拐点。2006年底PS3加入战场,作为PS嫡系的《PES》系列当然必须跟进,哪怕自己根本没有足够的技术准备。为什么这么说呢?很简单,你如果当年玩过《PES2008》就一定会有和我一样的观点,简直就是开历史的倒车,《PES6》一切引以为傲的好东西都没有继承下来,甚至包括WE SHOP这种无关游戏核心的东西,这根本不合逻辑好吧!只能认为根本就是两拨不同的人开发的。但因为有着《PES6》的余威,以及PS2版本《PES2008》的继续发光发热(销量超过PS3版的两倍多),《PES 2008》全球销量达到了历史最高点。当然这一年对于《FIFA》来讲更加重要,这一年全平台出击的《FIFA 08》全球总销量超过了《PES2008》,领先将近100万套。然而,『余威』这两个字并不是信口胡说的。2008年的《PES 2009》没能延续好的势头,全球总销量重新跌回6字头,为什么呢?因为PS2版《PES 2009》和《PES 2008》几乎没区别,只是更新了数据——这其实也是上世代平台的潜规则,《FIFA》也基本这样。但同样的招数只能用一次,今次不灵了。而且,PS3版本的《PES 2009》依旧表现一般,销量还是不如PS2版多。所以,即便是《FIFA 09》没有取得什么大的进步,但奈何《PES》自己不争气,差距直接拉到270万套。2009年,依然不进,则退。在这里顺便吐槽一个自己当年玩大师联赛的小细节:《PES2010》的一个重大改进就是全新的『大师联赛』,从游戏机制到UI都有很大的变化,自己满怀期待地开始大师联赛之后没多久,就被俱乐部主席的一个邮件浇了个透心凉,邮件大意是『我听说球队风格太凶狠,有人向我投诉,所以你接下来的这场比赛一定要注意尺度,不许犯规,不许黄牌!』我愣了半天——我玩的虽然是足球游戏,但对我来说,首先是足球,其次才是游戏。退盘,从此不再玩这一作的『大师联赛』。紧接着的2010『大年』——世界杯年。每个人都知道对于足球游戏来说意味着什么。什么叫『一鼓作气,再而衰,三而竭』?登上PS3平台的第三年,《PES》依然没有能够交出令任何人满意的答卷,在这个『大年』里仅仅交出不到500万套的成绩,而《FIFA 11》则继续攀升,双方的差距拉大到700多万套,可以说,从此已经不是一个量级上的产品了。再后来的事情,大家就应该比较熟悉了,《FIFA》的高速发展和《PES》的稳步下滑形成鲜明对比,《FIFA》成为现象级游戏,迈入千万俱乐部之后依然高歌猛进,每年9月份的真人广告片和实际游戏发售预告片成为所有足球游戏玩家不可错过的好片儿,而《WE》还剩下什么,似乎一时半会儿都想不起来。让我们再通过下面这个图表更直观地了解这十年来两大系列的兴衰,蓝线《PES》,绿线《FIFA》。同一个世界,同一个起点,走向却如此不同。没有哪个厂商愿意看到自己的王牌产品衰落,把几千万的生意做成几百万,况且,十年前的景象也证明了,这个市场又不是容不下两个足球游戏;十年之后,游戏市场这块蛋糕越来越大,游戏的销量也越来越高,但为什么一个曾经的王者游戏变成现在这样?技术上的不思进取和观念上的固步自封——所有死去的游戏系列都能总结出这两个原因,对于《WE》系列来说也没什么两样。而作为玩家来说,正在失去的可能不仅仅是一个陪伴多年的老牌系列,也许还要担心EA的进取心。Konami可能会说,噫,怪我咯?——对,就怪你。让足球游戏玩家越来越别无选择的人,就是你,Konami。《实况足球8》,十几年前,这款游戏是风靡网吧的存在,可看见许多学生和油腻的中年大叔都在网吧里疯狂的怒吼对战,然而现在再去网吧……物是人非啊。实况足球系列目前已经推出了《实况2018》,但是为什么还是有很多玩家喜欢玩《实况足球8》呢?最大的因素就是情怀!巅峰罗纳尔多、小罗、劳尔、卡卡、青涩的C罗、梅西、让人听到就有落泪感觉的名字如舍甫琴科、因扎吉、维埃里、加图索、贝克汉姆,这些十几年前叱咤球场的球星,先后都离开了赛场,恰巧这些球星都是我们儿时的回忆。或许,我们只能在《实况13》、《实况15》等新系列里的元老国家队中见到这些球星的身影,但是意义并不复存在。对于那些年的球迷和玩家来说,《实况足球8》才是他们热血的足球,青春的缩影,无《实况8》,非实况!除去情怀的因素,就是目前实况足球系列质量的问题啦,从实况14开始,各个版本都有不同的槽点,游戏体验十分差,这也让不好玩家开始转战FIFA,可以说,不是玩家抛弃了实况足球,而是实况足球自己抛弃了自己,自2013年起,实况足球就开始走了下坡路,直到现在,根本没有实力和FIFA对抗了。最后,就是《实况足球8》对战最便捷,想pk的时候,各大对战平台登陆连接即可,可以说这是历史遗留下来的好处啦。《实况足球8》后面的版本,玩家实时对战十分麻烦,有时甚至根本连不上服务器,谈何pk?手游版的实况足球操作性是很强的,其实基本上所有的操作都是可以在指令表里面找到对应的操作方法,要说比较有用的,我觉得吊传,直塞,这些还是比较实用的进攻操作,防守的话就是施压和飞铲比较有用,不过飞铲得看准了,时机稍微差一点,就会铲到人,只要铲到人就是黄牌。要玩好手游版实况足球,熟悉各种操作很重要,最重要的我觉得还是要熟悉队里球员的强项和弱点,像有的球员擅长反越位,有的擅长个人强力突破,有的擅长头球,有的大力抽射很猛。所以根据球员的个人喜好来排兵布阵,才能让球踢得顺畅。比如如果左边锋跑位很厉害,那就在中场给他配一个传球高手,如果右边锋是个喜欢单干的猛将,那就配个防守型中场。除此之外,玩这个游戏心态也是很重要的,特别是在防守的时候,不要轻易去逼抢,如果碰到高手,抢球失败来不及回防,百分之九十会被打个反越位,防守空档没人补,直接就是单刀球。以上就是我的一点小小心得,欢迎一起交流。如今大学生,玩的最多的游戏基本就是王者荣耀和吃鸡。但10年前X博士读大学的时候,那会儿班里最流行的游戏却不是Dota或者魔兽。而是实况足球。划重点1:大学宿舍的全民寝室活动,央视都直播这款游戏为什么实况能比DOTA、魔兽还火呢?就算你不踢球,不看球,这游戏依然很好上手,一看就会。↑当年X博士就像这样,一台笔记本一个实况,四个人轮流对战↑短传、长传、直塞、加速、射门。记住这五个键,就能玩的有来有回。X博士当年踢球不咋的,但是玩实况,我甚至可以用守门员踢前锋虐别人一个8比0。那时候大家都爱选速度快的前锋,看准时机就是一个直塞。然后前锋和守门员1对1单挑。这招经常奏效,菜鸟对阵高手的时候,也偶尔能靠直塞偷到几个进球。所以大家都能玩的很开心。X博士还有个同学,从不看足球,平常就经常看我们踢实况,偶尔也摸两把。后来一起看世界杯的时候,居然都认得不少球星了。而且实况的火爆,不止在大学校园里。当时世界足球先生亨利,来中国上CCTV的《天下足球》。采访聊天完,主持人段暄就拿出手柄对亨利说:来,我们踢把实况。在X博士印象中,这是我第一次在央视上看到有明星直播打游戏的!(笑)那件事后来还有个插曲,就是亨利和段暄玩的实况,居然是盗版商汉化的!当然这是题外话,这里先不多说了。划重点2:实况足球还捧红了一个央视主持人实况足球当年的火爆,还捧红了一个CCTV主持人。那就是王涛。↑王涛作为实况游戏解说的名气,甚至要大于他央视主持人的知名度↑王涛当初在CCTV5给节目配音,是做幕后的工作。因为他喜欢玩实况,闲的时候就自己给游戏配音,放到网上。↑王涛最早从实况足球8开始,给游戏解说↑他的解说词非常风趣,比如:这一脚很像郑智,郑智的特点就是把球员踢成郑智化!边裁示意越位,主裁判没有理会,据说主裁判的前妻是边裁的现任妻子,唉,真是乱啊!…像上面这样搞笑的解说词,网上还能搜到很多。所以王涛解说版实况立刻红了,所有人都想玩有他解说的版本。以至于当时我们去买盗版实况盘,王涛解说的版本要比没有王涛解说的贵几块钱。王涛也就此成名了。↑后来在实况足球2017中,王涛从民间解说,正式成为Konami官方中文版的普通话解说员↑直到他后来离开央视去创业,他身上更被人所知的标签,依然是实况解说,而不是央视主持人。划重点3:实况足球手游,让人想起了经典的实况足球10今天X博士看到网易代理的《实况足球》手游在内测,打出的广告也是“王涛解说”。反正周五上班就是来等下班,就下载来玩玩。打开游戏之前,我以为这是一个卡牌手游:但玩了之后发现,实况手游竟然是主机版的移植。画面虽然不能和主机实况比,但是在手机上还是不错的:↑球衣背后没有名字,这点有点可惜↑游戏操作也很舒服,左手虚拟摇杆控制方向,右手传球直塞加速射门四个按键。基本的直塞球、二过一配合、下底传中等操作都可以和用手柄一样使出来。而且在发任意球、或者角球的时候,还可以用划屏的方式操作!这点对于以前一踢定位球就瞎按的人来说,绝对是个好消息。而最令人惊喜的就是王涛的中文解说了。他以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让之势冲向球门。当我听到这句熟悉的解说词时;我突然会心一笑,感觉就像是回到了以前玩实况10的青葱年代。课后总结:网易代理Konami的《实况足球》手游,倒是一件非常有意思的事情。因为前一阵子,腾讯也宣布了和EA合作的《FIFA足球世界》即将测试。FIFA和实况、腾讯和网易,真是相爱相杀啊(笑)。实况足球有手机版的,由konami公司推出的实况足球手游就是手机版的足球游戏。目前是分有两个版本,一个是konami直营的国际服,还有一个是网易公司代理运营的国服,两个版本的数据是不互通的,我们常玩的实况手游版本就是网易代理的国服版。目前已经更新到最新2020版本。相较与其他的手机足球游戏,实况足球手游做的比较好,游戏的画面效果逼真,操作也简单。还是比较受广大足球爱好者和球迷喜爱的。可能因为足球游戏在国内本没有其他别的游戏受欢迎,热度和宣传力度没有那么高的原因吧,很多足球爱好者和球迷并不知道这款游戏。如果你喜欢玩足球游戏,而且喜欢玩手机版的话,可以下载体验一下,目前为止手机足球游戏做的最好应该就是实况足球手游了。虽然我没有玩过这个游戏,但是,任何游戏除了天分,大多数靠后天的努力,不过充钱就当我没说,哈哈??四年一度的世界杯也在今年举行,多个游戏厂商自然是不会想要放过这个绝佳的好机会,如今市面上最为火热的足球游戏只有两家,一家是实况,还有一家就是实况的“天敌”FIFA,这两款游戏每年都要上演争夺大戏,玩家似乎非常乐意看着两者相争,毕竟竞争能够促使进步,玩家能够得到更好的体验,何乐而不为?(确认下眼神,单就内马尔的建模,你觉得哪一个更真实?)虽然说这两款足球游戏在并没有比较官方的平台给出一个高低名次的区分,但单在国内,“实况足球“的销量远超“FIFA”,说到这里相信不少人要拿两款游戏的销量对比图和我说话,请注意我们现在说的国内的销量情况,特别是PC端。 为什么实况足球PC端在国内的销量会大于FIFA?第一点:这取决于中国玩家用户的习惯,中国玩家主要还是通过个人计算机进行游戏,笔记本和台式机在中国的普及程度可是远远超过PS和XBOX,这一点是毋庸置疑的,所以这能够解释为什么实况PC端在国内的销量要高。当然,“杠精”还是会说FIFA也有PC端,中国玩家也喜欢玩,没错,这也正是我要说的第二点:《实况足球》PC端使用的引擎和优化要远超过《FIFA》的PC端,无论是什么游戏,主机版的向来就比PC端的效果要好,因为PC端太吃硬件,而如今实况足球对自家Fox引擎进行了优化,将PC端的实况足球的画质和操作效果做到了与PS4和Xbox等主机版一样,这可谓是一个伟大的工程,而对实况足球2018的画质提升这点这点来说,比并不只有我一个人感受的出,各大贴吧、论坛对此讨论的也非常多。 而实况足球的无论人物模型的设计、亦或游戏操作,都更适合中国玩家的喜好和习惯,这应该也是《实况足球》在中国地区更受欢迎的原因。 当然还有一点也要算入其中,就是FIFA足球世界作为FIFA主打手游上线让不少玩家心凉,首先是是FIFA手游的效果和主机端相差甚远,虽然说手游肯定比不上主机游戏,但是FIFA无论从效果还是游戏机制都非常让人失望,然而《实况足球》手游的推出恰恰弥补了玩家对足球竞技游戏求而不得的这份遗憾。 《实况足球》手游原汁原味的将主机端的实况移植入手机,加上自家Fox引擎的物理优化,让手机能够很好的运行这款游戏,而且实况足球手游版中的平衡机制打破了FIFA足球世界的氪金机制,提供给玩家非常友好的游戏体验,如果你不信,直接下载实况手游感受一下就能很清楚感受到两者价值观的差异!对了,《实况足球》手游苹果端6月29日已经上线,安卓用户是7月4号正式公测哦。有兴趣的玩家,不妨都玩一下。

  这恐怕要有人亲自尝试一下才知道。因为这要看该游戏是使用何种编程语言制造的。如果是C++,那基本不可能了。典型的“平台敏感”。如果是JAVA,可以。JAVA体现了一中“平台无关性”,做出来的程序可以跨平台运行。因此,JAVA本身更像是一中平台。所以,最好有人能亲自测试一下。

  楼上是sb,自己都不懂还让人家搞清楚楼主的问题我没遇到过,不过应该是不能虽然linux下能运行某些exe但是实况需要directx9的支持,d9是微软的产品,只能在windows下用所以linux估计不能玩实况

  是I5的吧网上价格好象10000多.这个笔记本玩什么都不卡.如果你卡.你的系统没有做好.安装纯净或者正式安装版的.换XP系统.

  配置一般般~~~显卡还集成的,THINKPAD定位就不是游戏本,这个显卡玩不了什么游戏的~~~`

  你好!想玩游戏的话,就要买独立显卡的机子,集成显卡一般情况下制图,画图用还行,玩游戏效果不理想。至于什么程度的,我觉得你就把这个独显当7300GS吧,现在能玩的大型游戏不多,像05年左右的游戏应该能玩。希望对你有所帮助,望采纳。

  E…跳跃就是篮板和盖帽S…扣篮,防守的时候就是造对方带球撞人D…投篮,防守的时候就是抢断x…传球,防守的时候就是移动你自家球员的坐标空格…带球的时候做假动作shift…加速

  具体的操作方法如下:X键是传球、转换控制球员。 S键是上篮、抢断。 D键是投篮。 E键是盖冒、跳球。 shilf是加速。 空格键是带球过人。 这是些基本的操作方法,但这个需要游戏球员之间的配合,战术的应用,以及角色球员的发挥。

  方向键就是 上下左右键 控制,X是传球,S是投篮和抢断,E是盖帽和抢篮板,左SHIFT 键是加速,A是空中接力!

  建议更换手机,手机配置过低是不能支持的。《光·遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。建议更换手机,手机配置过低是不能支持的。《光·遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。该作于2019年6月21日在App Store发行,2020年7月9日在安卓平台正式上线 。在游戏中,玩家将化身“光之后裔”,承载着先祖的意志,与好友携手,在天空王国的奇妙大陆上,展开一场充满奇遇的冒险。游戏中玩家将跟随先祖们学习各种基础单人动作,某些动作被点击不同次数时还会呈现不同的姿态;双人动作需要玩家与其他玩家成为好友后,在好友界面解锁;高级动作则需要玩家用收集的蜡烛来解锁获取。游戏中有多种乐器,旅人们可以跟随着乐谱的引导,奏出一曲华丽乐章,也可以自由自在弹奏出属于自己的乐曲,每种乐器在星图上都有对应的动作。游戏中还有烟花、折叠式小桌椅等趣味道具。

  摸摸鱼软件是一个聚合了超多小游戏的平台,包括当前网络上非常火爆的一些小游戏在这里都可以找到,基本上会为你定期更新游戏资源、游戏资讯,有超多的机会可以领取到福利游戏礼包,论坛社区交流共享,讨论游戏攻略技巧,认识超多爱玩游戏的朋友。《摸摸鱼游戏app》是一款多功能小游戏平台。里面有着海量实时更新的游戏资讯,丰富的游戏资源,经典游戏的攻略,超多的福利让你随时领取,下载方式简单,免安装运行,既可以玩游戏,又能够节省流量!包括当前网络上非常火爆的一些小游戏在这里都可以找到,基本上会为你定期更新游戏资源、游戏资讯,有超多的机会可以领取到福利游戏礼包,论坛社区交流共享,讨论游戏攻略技巧,认识超多爱玩游戏的朋友。软件优势1、能够为大家提供非常丰富的电竞周边商品,让你可以更好的追随喜欢的游戏;2、热门游戏挑战,达成就有现金奖励,战不停,拿不停;3、在平台上面的各种视频都可以反复观看,还可以和大家一起交流讨论。4、对游戏感兴趣的用户可以通过这个平台掌握各种热门游戏的新鲜信息;5、最新游戏资讯实时更新,掌握电竞圈动态,做个地道的圈内人;软件功能1、有着最全的,最新的游戏软件资源,可以找到你任何想玩的游戏资源。2、所有的游戏都是有进行分类的,你可以直接根据分类进行寻找,可以直接搜索。3、这里有着很多的破解游戏,在其他的地方下载不了的,这里是可以免费下载。4、不仅有着很多的游戏资源可以下载,同时还有很多的游戏礼包可以领取的。

  本篇文章给大家谈谈dnf范哲利斯,以及范哲利斯在哪里对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。本文目录DNF…..

  很多朋友对于dnf范哲利斯和dnf谋略兰蒂卢斯加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!本文目录DNF范哲利斯怎么打老是无敌还召小兵!求方法dnf腰带宝珠有哪些加力量的一、DNF范哲…..

  大家好,今天给各位分享DNF英雄模式的一些知识,其中也会对DNF魔界大战终结者称号进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!本文目录英雄杀闯关模式怎么把两…..

  大家好,关于dnf英雄宝珠很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dnf称号附魔宝珠有哪些的知识,希望对各位有所帮助!本文目录暴走英雄坛宝珠有什么用DNF暗强宝珠叫什么名字英雄宝珠笔芯怎么灌墨水冰冻宝珠…..

  大家好,今天给各位分享dnf英雄宝珠的一些知识,其中也会对dnf今年收集箱宝珠叫什么进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!本文目录暴走英雄坛宝珠有什么…..

  大家好,关于dnf自动关闭很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dnf启动后自动消失的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望…..

  很多朋友对于dnf网吧奖励和dnf龙之业火快速获得不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!本文目录地下城网吧权限怎么没了dnf100级网吧权限奖励CSOL网吧奖励有什么好处地下城网吧bu…..

  很多朋友对于dnf绿色徽章和dnf勋章强化提升表不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!本文目录dnf绿色徽章部位dnf绿色力量徽章好嘛dnf绿色徽章怎么加dnf绿色体力徽章怎么得狂战士…..

  大家好,今天来为大家分享dnf红字装备的一些知识点,和打红字装备的推荐打书顺序的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看…..

  各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dnf粉红大叔,以及dnf异界地下城在哪的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开…..

  方大哥方大哥,提供2024最火爆手游资讯,前沿手游资讯报道,实用视频攻略秘籍,新热好玩的安卓游戏推荐,玩家人数最多的手游排行榜,包含电脑软件、苹果应用、安卓应用等免费电脑/手机软件等.

各国中学数学期刊,中学数学参考是核心期刊,希望以上内容对你有所帮助,在这里分享生活乐趣,表达意见主张,找到实用的生活信息,东方华庭会更好K982875,如需了解更多相关信息,请关注本站 高安中学数学老师名单,苍梧中学数学老师,希望以上内容对你有所帮助,在这里分享生活乐趣,表达意见主张,找到实用的生活信息,东方华庭会更好K983585,如需了解更多相关信息,请关注本站

赞(0)
未经允许不得转载:我的生活随笔 » 实况手游球场狂热怎么玩,RPG游戏目录里只有个databin文件 怎么用RMXP打开啊

我的生活随笔我的生活随笔