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风魔小太郎游戏推荐(以风魔小太郎为主角的游戏盘点)

  风魔小太郎,最初是来自《世界英雄》,而且还是第一主角。他和服部半藏在游戏中的地位,相当于《街头霸王2》的隆和肯。《世界英雄》所有人都有原型:要么是历史人物、要么来自小说典籍、要么就是传说中的人物。

  风魔小太郎,原型则是日本战国时代著名忍者、“风魔之里”首领。从伊势盛时(北条早云)时代开始进行着谍报以及搅乱敌人后方等工作。

  在游戏中,风魔小太郎和服部半藏分别是两个忍者组织的首领,服部半藏则来自伊贺。他们的名字其实是一种称号,在更换首领的时候就是延用这个称号。风魔小太郎正好是第五代,也是传说中最牛的一代。在19岁的时候击败了服部半藏,导致两个组织多年来一直都水火不容。

  而SNK的游戏设定中,“风魔一族”则一直发展了下去,一直延续到第32代风魔小太郎,也就是《忍者指令》中的那位忍者。他可以操纵自然之力,甚至将自己的身体用作武器。

  我们知道,格斗游戏游标默认的位置一般都是游武汉设计公司戏中最好用的人物,同时也是主角。世界英雄的游标都是在服部半藏这里,如果是2个玩家一起玩的话,还有一个在风魔小太郎这里。

  相较于服部半藏的正直,风魔小次郎的人设就很有问题了。也不知道开发团队是不是故意的,在风魔小次郎的爱好中加入了:Winning、Nanpa(招蜂引蝶的软派)、女人、猴子

  这款游戏的玩法相对比较特殊,虽然是格斗游戏但是场景却比较自由。其中还有武器可以使用,算是对早年的SNK游戏《街头快打》的一种致敬吧!

  《世界英雄》和《痛快进行曲》都是SNK后面的ADK公司开发的。风魔小次郎不属于这个时代,来到这里也仅仅是客串而已。

  萨其拉的“嫉妒炸弹”对于他来说是有奇效的。眼睁睁地看着心爱的女子抱着别人亲吻,这种打击远远比身体受到的伤害强多了。

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  在本作游戏中风魔小次郎使用的招式比较另类,因为触发的时间比较特殊,因此任何敌兵都是一招秒掉。正常的伤害是一管半的血量。

  能够参加这款游戏的人物,都是在某款格斗游戏中拔尖的人物。而风魔小次郎和服部半藏则作为《世界英雄》的代表人物参加了战斗。

  不仅仅可以使用原来的招式,而且还能和服部半藏合作释放必杀技。没想到这两个宿敌,却能如此配合无间。

  每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。

  对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏装修设计案例,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。

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