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DOTA2自走棋死亡先知机制详解

  很多朋友对于DOTA2自走棋死亡先知恶灵活动扳手价格,rm价格机制详解可能了解不多。下面我将为大家详细介绍一下DOTA2自走棋死亡先知机制回力鞋价格表,翡翠价格趋势详解,如果你对这个感兴趣,可以继续往下了解。

  我们知道一格是120,DP攻击一个距离她两格远的敌人,则需要移动240距离。来回就是480距离,时间上就是0.96秒。

  第一个恶灵攻击一次的实际时间是:0.96+0.942=1.902,则15秒一共可以攻击7.8次,按7次算。

  第二个恶灵要加上产生恶灵的0.35秒,最后是(15-0.35)/1.902=7.7,也按7次来算。

  可能大家被技能描述说迷惑了,死亡先知的每个恶灵在技能结束时的治疗数废旧铜线价格,苹果6s现在价格额是基于他们的攻击数值,而不是他们实际造成的伤害量。这意味着当完全返回时,一个恶灵可以根据每次攻击治疗死亡先知25点,与敌人实际受到的伤害量无关。

  什么意思呢?也就是说假如一个100攻击的恶灵,攻击了一个人3次,那么技能结束时它返还给死亡先知的治疗量是100*25%*3=75点血。

  最后最后,特别要提醒的就是,千万不要给死亡先知装备刷新球,因为再次使用驱使恶灵会导致前一次施法提前结束,使得恶灵开始返回死亡先知并治疗她。

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