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冒险岛2刺客加点怎么加(冒险岛手游刺客输出手法) – 副本

  冒险岛2刺客加点推荐技能解析及输出手法介绍,今天我们来看看大神玩家给我们带来的冒险岛2刺客加点推荐技能解析及输出手法介绍,希望本期的刺客剖析对大家有所帮助。

  关于攻速的测试主要是弹射和流星之环和黑暗切割的测试应为没cd,开了游戏的伤害计算有秒表功能很好测试(基本是重置秒表和技能同时按下)。

  大招攻速看看就好只是根据和这3个小昭释放相似度来套一的,但大招一个轮回用次1,出入不会很大。

  破碎和引爆用一轮,有人说破碎cd14秒稍后会在百分比里扣除,星展卡cd用4轮,流星控制蓝量,平时用弹射标,那么重点来了下面我开始计算伤害。

  先说12秒标飞有能多少能量,自己测试10秒能回70能量,加上暗影猎杀0.1秒回1点,1秒能会17点能量,12*17+100=304这是一轮输出爆发能用的蓝西安龙发装饰量(别说你有几个时间爆发,实战里面满能量情况太多)!

  1、本文关于时间,和能量回复的测试都是尽量满足最大分母去测试的出入不会很大,当然只是肉眼测的,有能力录视频卡帧数的也可以自己测这样数据更精准,不过结论不会错,这套加点伤害输出是最优的。

  3、黑暗切割,虽然能量消耗低,但是技能形式太差除了打桩,其它伤害很难打全,再一个释放时间太长没爆发,一次输出下来能量消耗能比流星之环多用5次,但是就没时间去用弹射。两点算下来就算不考虑技能点,算满级暗影秘籍增幅的情况也不如流星之环,而且流星之环秒伤高比切割高太多实战因为有太多时间不能打输出,流星之环能很好控制能量,伤害完爆切割。(所以请别问我暗影秘籍了,这东满级也只增幅影爆,破碎和切割9%,暗影蛛网的14%是自身技能伤害各位看清楚)

  4、现在版本测试下来至少肉眼看不出技能交替使用能取消释放的前后摇。结论所以切割和弹射交替使用是没意义的,只是增加有戏难度,重要的是控制能量。

  6、这套加点的输出手法只是最基本的,具体也要根据实际情况。DPS最高的是流星之环能量够的情况,大招除了就是流星的爆发最高(有时候可能是队友的原因能量基本不掉你懂的。)

  这套加的输出手法只是最基本的,具体也要根据实际情况。DPS最高的是流星之环能量够的情况,大招除了就是流星的爆发最高

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  冒险岛2刺客加点推荐技能解析及输出手法介绍,今天我们来看看大神玩家给我们带来的冒险岛2刺客加点推荐技能解析及输出手法介绍,希望本期的刺客剖析对大家有所帮助。

  关于攻速的测试主要是弹射和流星之环和黑暗切割的测试应为没cd,开了游戏的伤害计算有秒表功能很好测试(基本是重置秒表和技能同时按下)。

  大招攻速看看就好只是根据和这3个小昭释放相似度来套一的,但大招一个轮回用次1,出入不会很大。

  破碎和引爆用一轮,有人说破碎cd14秒稍后会在百分比里扣除,星展卡cd用4轮,流星控制蓝量,平时用弹射标,那么重点来了下面我开始计算伤害。

  先说12秒标飞有能多少能量,自己测试10秒能回70能量,加上暗影猎杀0.1秒回1点,1秒能会17点能量,12*17+100=304这是一轮输出爆发能用的蓝量(别说你有几个时间爆发,实战里面满能量情况太多)!

  1、本文关于时间,和能量回复的测试都是尽量满足最大分母去测试的出入不会很大,当然只是肉眼测的,有能力录视频卡帧数的也可以自己测这样数据更精准,不过结论不会错,这套加点伤害输出是最优的。

  3、黑暗切装修设计方案割,虽然能量消耗低,但是技能形式太差除了打桩,其它伤害很难打全,再一个释放时间太长没爆发,一次输出下来能量消耗能比流星之环多用5次,但是就没时间去用弹射。两点算下来就算不考虑技能点,算满级暗影秘籍增幅的情况也不如流星之环,而且流星之环秒伤高比切割高太多实战因为有太多时间不能打输出,流星之环能很好控制能量,伤害完爆切割。(所以请别问我暗影秘籍了,这东满级也只增幅影爆,破碎和切割9%,暗影蛛网的14%是自身技能伤害各位看清楚)

  4、现在版本测试下来至少肉眼看不出技能交替使用能取消释放的前后摇。结论所以切割和弹射交替使用是没意义的,只是增加有戏难度,重要的是控制能量。

  6、这套加点的输出手法只是最基本的,具体也要根据实际情况。DPS最高的是流星之环能量够的情况,大招除了就是流星的爆发最高(有时候可能是队友的原因能量基本不掉你懂的。)

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