我的生活随笔

热血江湖传什么职业后期好

  剑,剑客可以说是十分酷炫的角色,上版本最强后期,但是我为什么提到是上个版本,后面会详细讲解。高爆发,高闪避,加攻,破防是这个职业的特色,顾名思义剑客拥有其他职业都没有的破防气功,游戏后期两人对砍,剑客拼的就是那一刀破防。剑客的输出方式主要是依靠平砍,也就是普通攻击,所以大多数剑客选择的都是追伤石,赋属也是追伤属性。剑客技能,也就是武功的长施法时间注定了剑客在pk时使用武功时浪费了宝贵的输出时间,一个需要施法1.4秒的技能,剑客可以砍出两刀普攻,算上连击和暴击,伤害会远远超出技能伤害。所以剑客的根本是在于平砍,由于版本中还没有武功暴击,也就是暗器的加入,之前的热血,完全就是剑的天下,剑独有的破防闪避,加冕pk之王。

  枪,说到本命职业,其实之前一直都在抱怨,因为玩过不少游戏,看到枪的五转技能,又对比了下剑的技能,得出结论五转技能就是彻头彻尾的垃圾。枪拥有的大部分武功,剑也有,但是剑独有的破防枪缺没有。官网上说枪是最高攻击职业,然而同等级的枪剑其实攻击差不都,而剑客强力的气功让我一度想弃枪从剑。想法也只是想法,毕竟花了那么多钱,一下子换职业我也有点舍不得,还好我运气不错,赶上了版本更新

  刀,其实对于刀,我的理解还很不到位,可以说只懂一个皮毛。但是有一些想法,提出来希望可以起到抛砖引玉的作用。刀是一个Tank定位的职业,反伤,群攻是他的特色,由于技能的独特性,说起练级刀肯定是第一个。而独一无二的反伤让他成了很多真男人的喜爱职业。刀的武功施法速度很快,也算是夹杂着平砍输出,对于追伤石头和武功石头的选择,个人更偏向于武功石头。接下来着重谈一谈刀的反伤,说起反伤,简单讲就是反射伤害,所以个人觉得,刀如果堆过高的防御,就减少了反伤的收益。简单讲,别人打你越疼,你反别人越疼,别人打你不疼,你的反伤不就显得无关紧要了。

  医生。其实对于这个职业,我只说四个字,需要加强。做为游戏中唯一一个有辅助能力的职业,医生的各种可以说呗快捷键的设置搞的焦头烂额。其他游戏,1到9可能都是不同的buff,医生只要一排按过去就可以轻松的加buff,但是由于这个游戏的快捷键不够,使得医生往往都懒得加buff(讲道理的话,我也懒得加。)个人建议推出一健上buff,使得医生这个最适合平民的职业更加有用。再一个说一说加血技能吧,在这个药不值钱,九转丹随便吃的游戏里,医生加血技能的作用就变得更小了。

  对于热血江湖传的五个职业,各有特色。先说说刀客,武器为刀,拥有高防、反伤、群攻等特点,霸气重天,其中四两千斤为必点技能,在前期非常好用;其次是剑客,高闪、高爆、精准是他的特点,输出强大,在组队情况下输出能力相当可观;而医师顾名思义就是奶妈奶爸,极强的治疗量,还能提升其他的辅助属性,是团队里必不可少的支援,女性玩家居多;枪客本身的输出能力和剑客不相上下,但他的暴击力更胜一筹。

  至于新职业弓箭手,远程攻击,命中精准,穿透力强,同时速度是五大职业中最快的角色,不过缺点也很明显,即使单体输出能力爆发,但血脆和防弱是硬伤,切不可近身战斗,而且讲究速战速决,灵活机动性强。由于弓箭手是五个职业里最新推出的职业,其攻击能力霸道无比,难以睥睨,需注重培养和手法操作。

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