我的生活随笔

传奇版本

  这个版本的核心特点是讴歌大概率,细分了大小讴歌版本。讴歌的玩法是变态版体验,可以出现1-300个死亡手套。小美食版比较复古,美食上限在10分以内。至少流行了2年。

  龙版本是合成玩法版本的巅峰。那时候2合1,3合1很常见。合成消耗一般决定版本生命周期,一般最多+10。火龙时期的装备也比较好看,不夸张,比较经典,是很多人心中的巅峰审美。

  其实元素玉兔版本质上是基于传说3的元素体系,并结合了十二生肖的概念,由各个模块组合而成。涉及到元素属性对抗的设定,元素包等等。《传奇2》没有的暴击、伤害增强等属性的引入,其实是一个新的装备成长维度。同时这个版本也衍生了一些组合版本,比如和最佳玩法组合,元素属性识别概率赋予各种数值增加可玩性。也就是从这一系列元素开始衍生出各种加速版的变态秒。

  版本劣势:基于元素的数值模型几乎没有防御属性,使得大部分版本徘徊在秒杀和秒杀之间,难以长时间操作。

  最好最全的版本结合传奇3,相当于重做了一个游戏。它引入了一系列可玩的元素,如套装、隐藏属性、隐藏地图、隐藏任务等。,装备均衡,专业均衡,技能多样,佩服当时设计师的设计能力。到现在很多版本都是它的衍生和修改,是真正的一代经典传奇。

  基于《我的沉默》系列的成功指导,传奇版开始在《魔变》中进入RPG时代,基本上独立编写装备、风格、故事甚至技能。除了一些基本的传奇设定,几乎没有传奇的影子,与其说是传奇,不如说是编辑器下的RPG游戏。夏衔、魔兽等题材最为常见,基本都是变态版。同时,这个系列也极大的刺激了游戏创作,大量传奇版人员付出智慧编写游戏,丰富了玩家体验。

  其实细分的优秀版本有很多。作者简单地把它们分成几大类。你心目中的经典版本是哪一个?跟我说说。

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