我的生活随笔

剑侠情缘3

  相比端游的写实画风,《剑侠情缘三:指尖江湖》的画风更倾向于q版,有一种面对年轻玩家的感觉。地图整体色调过于单调,往往一个场景只出现一种颜色,容易产生视觉疲劳。其实这种统一的色调风格更适合魔兽世界的3D场景,水天一色的色调有很强的代入感。但是对于场景太小的横屏就大不一样了。

  看到这里,不仅人们想问,什么,这款《剑三》手游是横版游戏吗?请保持冷静。后面老罗(VX:老罗的空桶)将重点介绍这款手游的精彩玩法。

  换句话说,全3D视角的MMORPG手游在市场上早就屡见不鲜,比如完美的《新诛仙》、网易的《楚留香》、畅游的《天巴龙部》,都是优秀的3D武侠手游。然而,当玩家满怀期待地开启《剑侠情缘三:指尖江湖》时,发现的却是一款“伪”3D游戏,不能自由移动,只能水平移动。玩了几分钟,相信玩家和作者脑子里都会闪过一个词:“地牢”。

  没错!这个游戏从玩法上来说真的很像地牢。其实根本不是一款可以自由移动视角的3D游戏,而是一款横版动作手游!所谓的3D只是一些固定的视角,在切换地图和执行一些无伤大雅的任务时会发生变化。

  游戏的战斗体验也很糟糕。过分夸张的技能效果往往占据了大半个屏幕,让玩家很难区分角色的位置和自己在玩什么。技能伤害的数值报告在太多复杂的操作中更加不纯。而且游戏前期没有挂机功能,整体体验无语。

  可惜老罗(VX:老罗的空木桶)没有坚持玩到付费商城出现,因为这个游戏的新手过程实在是太长了,枯燥的剧情和单调的任务让人分分钟都感觉接近崩溃的边缘。所以很遗憾这个评价里没有关于商场的描述。有幸在商城玩到的玩家可以留言踊跃发言。

  总的来说,《剑侠情缘三:指尖江湖》是一部略显令人失望的作品。身披《笑傲江湖三》IP,承载了众多玩家的期待,但最终,它确实是一款以地下城为目标的手游。或许从商业角度来看,市面上很少有竞品手游。这样一款手游的推出,必将迅速填补这个空的空白。但是,游戏环境并不都等同于商业竞争。归根结底,游戏必然是以玩家的体验为基础的。与其在游戏中寻找“蓝海”,不如认真倾听玩家需要什么样的游戏。

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