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ig输给越南(再这样下去要输给越南了)

  大家好,本篇文章为大家解答以上问题,相信很多人对ig输给越南都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于ig输给越南以及再这样下去要输给越南了的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

  2020LPL春季赛,IG战队以14胜2负的战绩在常规赛积分榜排名第一。在季后赛首轮以1:3败于TES战队,随后在季军赛以0:3负给FPX战队取得殿军。

  2020LPL夏季赛,IG战队以12胜4负的战绩在常规赛积分榜排名第三。在季后赛首轮败于LGD战队止步六强。随后在S10预选赛上首轮以3:2战胜FPX战队晋级第二轮,在第二轮上以1:3不敌LGD战队失去了参加S10全球总决赛的资格。

  2018年10月8日,根据《英雄联盟》赛事官方微博的消息,根据例行行为检查,发现五个赛区八支队伍的十六名选手和教练人员均在韩国单排服务器上显示出了不同程度的负面行为。

  十二名选手由于进行消极游戏或者在聊天频道里中伤他人等负面行为,将会受到正式警告,其中就包括中国选手Uzi,将会被处以2000美元的罚款。

  2020年9月1日,拳头游戏电竞运营总监宣布由于新冠疫情对相关的国际出行限制,两支来自越南赛区的入围队伍将无法前往上海参加本次全球总决赛的角逐。由于这些改变,今年参加全球总冠军的角逐的队伍,将从24支缩减为22支。

  同时,为了适应参赛战队减少的情况,拳头官方决定压缩入围赛阶段,将以往的十二支队伍减少到十支。十支入围赛参赛队伍将会被分成两组,每组五支。所有队伍进行单循环赛,两组排名第一的队伍将直接进入小组赛,排名末位的队伍将被淘汰。

  每组排名第三和第四的队伍进行五局三胜的比赛,负方淘汰,胜方与另一组排名第二的队伍进行五局三胜比赛。最终胜出的队伍也将进入小组赛阶段。

  赛后泪洒采访席,这小子在他最曼妙的职业生涯的阶段心气儿还是很足,他的求胜欲和不甘心成了这场失利之后粉丝唯一的安慰剂,很棒!

  这场BO5,并不是IG出了大问题,而是IG没有解决掉他们之前隐藏的缺陷——视野问题,中上野节奏,面对针对性战术的调整能力。

  这三点,前面两个被IG自2018年末以来的长期胜利之势掩盖无遗,最后一点是SKT和TL共同在本次MSI给IG现了原形。

  IG大概是英雄联盟历届S系列赛冠军中最不会做视野的战队,他们春季赛视野率排在LPL倒数第一,MSI10小组赛每分钟的视野数量只有3.1,也是倒数第一。在此项数值上SKT位列榜首,4.2个。

  第二局里的一个小细节:在针对Ning王的Gank路线中,TL战队居然在下半区河道总共布置了4个眼位。请注意,此时上路是没有任何地图资源的(峡谷先锋除外),所以TL战队在地图上半区只放了两个防守眼位——一个上路河道常规防Gank眼,一个红BUFF草丛常规防入侵眼。

  从小组赛最后一场开始,SKT和TL联手捕捉到了Ning的Gank节奏与路线靠的是什么?靠的就是如此反复的视野覆盖,最大化保证视野面积的优势。

  IG有一个很可怕的怪圈——当他们上野失去优势或节奏的时候,他们整体队伍的运转和局面会下一个层次,而单独拧出来The shy 和Ning,你会发现,这俩人的节奏有很大的同轨和重合。

  细心一点你会发现,这几个英雄的选用暗藏玄机——这也就是我们说的BP策略。面对IG强大的个人能力,TL上中野的每个位置拿出的英雄都有共性:

  看懂了IG那么多横扫千军的局,世界各赛区在应对IG战队时的策略和宗旨更加明确——不跟你打线上,游戏前期抉择尽量避战,英雄选用上拿线上容错率更高的英雄,尽管冷门如发条光辉也没关系。

  把胜负手拖到游戏30-40分钟的决定性团战中,由于前期针对性策略IG中上是没有足够的优势——这个优势无法帮助他们在阵容劣势或视野劣势的情况下依靠个人能力,依靠操作打赢一波一波团战的。

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