TRPG的设定,详细可以参考龙与地下城规则。闪避40%我就不解释了,(20/8)代表着40%的判定方法。投掷20面色子,结果为8及以下为闪避成功。一套不同点数的色子是TRPG游戏的基础道具之一。
人只能在与人的关系中发现永恒的自己这句话出自于什么(心理学中 人只能在与人的关系中发现永恒的自己 这句话出自谁 _)
人只能在与人的关系中发现永恒的自己这句话出自于什么(心理学中 人只能在与人的关系中发现永恒的自己 这句话出自谁 _)
TRPG的设定,详细可以参考龙与地下城规则。闪避40%我就不解释了,(20/8)代表着40%的判定方法。投掷20面色子,结果为8及以下为闪避成功。一套不同点数的色子是TRPG游戏的基础道具之一。
人只能在与人的关系中发现永恒的自己这句话出自于什么(心理学中 人只能在与人的关系中发现永恒的自己 这句话出自谁 _)
人只能在与人的关系中发现永恒的自己这句话出自于什么(心理学中 人只能在与人的关系中发现永恒的自己 这句话出自谁 _)