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炼金术师出装(lol炼金术师出装)

  今天给大家分享一下炼丹师的服装知识,也给大家讲解一下lol炼丹师的服装。如果你碰巧解决了你现在面临的问题,别忘了关注这个网站,现在就开始!

  炼丹师辛继德一直是常规赛的特种兵,他的机制可以说是全联盟独一无二的。所以不管什么版本,一个熟练的炼金术士都能在游戏中给对手带来很大的麻烦。目前,炼金术正处于T2的强度,这个英雄非常适合喜欢利用坏信息的玩家。最近韩服发展了一种新的炼金风格,就是背着征服者点火,让对手在之前的路线中措手不及。有了征服者的加持和火种,炼金术的战斗能力往往会让对手大吃一惊,从而利用爆炸伤害造成对位杀伤,一定程度上弥补了常规功能流风格中进位能力的不足。那么,传统的带有未密封秘籍的功能流炼金和新兴的征服者爆裂炼金该如何选择,玩家在使用征服者爆裂炼金时该如何打分?本文将为您详细分析。

  从这位高端韩服选手的战绩可以看出,他采用了这种征服者+点火的风格,以爆发力著称。这场比赛他的数据达到了12-7-16,可以说是整个节奏的引擎。服装方面,他在三件套——大面具、冰棍、杀人书之后转向半肉,追求率真的程度。这种打法也能在后期团战中更大限度的发挥炼金术的搅局能力,真正对对手造成威胁。从他的战绩也可以看出,这种打法的炼金显然比传统的功能流打法更有利于球队。当然,这种玩法也要求方士有很高的熟练度。

  根据OP.gg的资料,炼金术的召唤师技能主要是闪现+瞬移。一般来说,炼金术会选择携带未密封的脚本,这是功能性的。所以便携传输一方面可以方便上线炼金,修复线路,提高容错能力。另一方面也可以在队友小范围战斗时及时支援召唤师。当然,由于解封秘籍的存在,这种炼金并不需要太在意召唤师。

  另外,常规的爆炸炼金术通常选择冲刺+点火,可以帮助炼金术在团战中更好的留人和对付对手,从而更大化Q技能的威力,这也是炼金术非常古老的召唤师技能组合。但从之前高端玩家的战绩来看,他选择用flash而不是sprint,因为炼金术本身就有大招加速。并且在后续比赛中,还可以获得三速鞋、正义和荣耀。在这种情况下,冲刺提供的速度并不构成质变,但是闪现可以为炼金术提供更强的切割能力。大多数情况下,闪光可以为炼金术带来更多的可能性。

  从加分来说,主Q和辅E显然是炼金的更佳选择。炼丹的核心技能是Q,所以Q技能的高低最重要。提高Q技能等级,不仅可以增强炼金术中单杀和反Gank的能力,还可以显著提高推兵速度,对于支援炼金术尤为重要。e技能的高低关系到炼丹在早中小范围内能否成功留人。w技能可以作为E技能的辅助,后期补技能等级无伤大雅。所以主Q助手E几乎是炼金的唯一选择。

  在OP.GG上,出道率更高的依然是解封秘籍的风格。这套符文选择携带解封秘籍和强化药剂,很有未来市场。有了巫术系的魔法斗篷和迅捷,可以说炼金术的移动速度和功能性都得到了更大程度的提升,完全成为了全队的“工具人”。这套符文配合游戏明显是传统炼金术的功能流游戏。它利用Q技能和自身的高移动速度推线,然后配合野进入野区,或者利用传送支援下路,频繁跑图,搅局团战。不过这种打法的问题在于,虽然你支持队友,但你不能保证队友在接下来的比赛中一定能坚持住。一旦队友发挥不好,炼金术就无法结束游戏,因为这样一来,炼金术的伤害和发展都会受到限制,炼金术很可能在后期的团战中无所作为。

  今天这个征服者+主人的系统可以解决这个问题。这种打法为炼金术提供了战斗耐力,伤害,吸血和韧性。一切都是为战斗而生。这套符文显然需要搭配爆炸性的玩法。早中期,这套符文可以帮助炼金术在网上换血时获得一定的优势。后来用爆炸装备炼金,不仅可以在团战中造成足够的伤害。也能配合这套符文的韧性在团战中站稳脚跟。经过后期补充,爆款征服者的战斗能力明显强于未启封的秘籍。当然这套打法的缺点是容错率低,下限还不如函数流打法。毕竟风险和收益是并存的。

  目前主流的服装思路主要是围绕大口罩和冰棍。从韩服高端玩家的记录中不难发现,在爆玩的情况下,炼金一般会在大面具和冰棍后面直接产生一个杀书。这种打法可以说是非常激烈的。按照一般的杀人书堆到15层左右来看,中期来看这个装备的性价比可以说是非常高的。三件套成型后,炼金会有相同的度数,保持能力,移动速度,伤害。而功能流往往会放弃更贵的冰棍而选择 *** 、正义荣耀、加速护甲。并且增加自己的坦诚和移动速度,这样也能达到留人的效果。但是因为这个功能装不下杀书,不仅上限不足,三件的成型时间也会相对延迟。在前期和中期,函数流明显少于突发流,但函数流更大的优点是提供了高容错性。

  通过分析大面具的胜率和胜率,我们不难发现,它是炼金术的核心装备,其胜率和胜率都达到了非常可观的水平。其实大部分炼丹师都会选择之一块做大面具。这个装备提供了一定的穿透力和伤害,可以说和炼金的Q技能配合的非常舒服。

  冰棍也是常规选择之一。功能流通往往会因为价格而放弃冰棍,选择更流畅、功能更强的装备,比如正义、荣耀。毕竟冰棍虽然提供了一定的减速效果,但是相比正义和荣耀的加速,在功能性上还是逊色不少。

  正义和荣耀作为功能流的核心装备,性价比也很高。从数据上看,正义与荣耀的出场率并不高,这也说明了最近功能流的炼金术已经不再流行,很多玩家也意识到了这种玩法无法承载游戏的局限性。但它的胜率仍然高达58%,这也说明了功能流炼金术虽然不能把主动权握在手中,但仅从实力上来说,肯定是可以用的。如果一定要“混分”,功能流炼金术也是非常好的选择。

  目前未封的作弊者和征服者在出场率和胜率上非常相似。但结合最近的趋势分析,由于征服者是新开发的新玩法,这个数据可以反映出主流玩法交接中征服者和解封秘籍的定位过程。以后征服者的出场率显然会逐渐提高。在这种情况下,征服者的胜率略高于未开封的骗子,可以证明征服者的整体实力和得分效率高于未开封的骗子。

  对比完符文,我们再来对比一下两个流派的核心装备属性。爆炸流的代表是冰棍,功能流的代表是正义与荣耀,这在很大程度上决定了金在中在其炼器期的战斗能力。从图表中不难发现两者侧重点的不同:冰棍更侧重于法力和伤害能力,而正义和荣耀则相对全面。结合他们不同效果的主动技能,可以得出这两件装备都非常适合炼丹,只是方向不同。如果你想走功能型风格,信任队友,那么正义和荣耀显然是更好的选择,而如果你想承载自己,在前期和中期有所作为,那么冰棍提供的伤害能力一定不能错过。

  两种打法的出场率和胜率差异更显著。大面具、正义与荣耀、加速器A的出场率目前还是比较高的,达到了8%左右,其胜率也达到了60%,说明这套衣服在功能性流出装中是比较强的一套,而且从统计上来说,这种打法是绝对可行的。但是爆炸数据更夸张。虽然大面具,冰棍,杀手书的出场率只有3%,但是它的胜率却达到了可怕的83%,足以证明掌握炼金术的重要性,因为这个装备里有杀手书,而高度熟练的炼金术可以更大化这个装备的性价比,从而让胜率达到如此可怕的程度。

  从三件套的属性对比中,也可以看出爆款套装的一个显著优势:性价比高。在其他属性相差不远的情况下,爆服领先了很多厉害的方法。结合征服者符文的伤害加成和恢复能力,炼金术有绝对的资本在团战中发挥作用,切断C位,这是功能流炼金术很难做到的。毕竟,在等待功能流炼金术三件套成型的同时,反对者,

  当然,函数流游戏也不是一无是处。毕竟这部剧容错率更高,下限也非常高。如果炼金术选择这种相对保守的打法,在一定程度上有助于球队的“工具人”发挥,更有利于拿分。当然,大多数情况下,只有单双排得分,你才能相信自己。如果你想搭载一款游戏,那么爆款流是毋庸置疑的选择。

  征服者点燃炼金的优势在于拥有出色的伤害能力和耐力。所以需要在比赛期间想办法和对手换血,甚至在前期利用信息差直接干掉对手。炼金中后期要充分发挥节奏能力,参与小规模团战,威胁对手C位,达到打乱对手阵型的效果。

  在外出方面,常规的炼金风格会选择腐败药剂外出。这个装备不仅可以提供耐力,还可以用炼金Q技能造成大量额外伤害。总的来说性价比高,后续和杀环合作的收益会很舒服。

  在这一波中,炼金术面对血量和等级占优的腕儿郝,依然敢于换血。当这波伤害满了,触发征服者。我们会发现一个炼丹师的换血能力并不比腕儿郝差。要知道,手腕英雄是线头,但是手腕血量后炼金发挥韧性和机动性,找到状态后再回来成功杀腕。

  节奏是炼金术最重要的任务。在这一波中,炼金术利用其高移动速度支撑退场,彻底堵住了对手的后路。一般情况下,只要对手敢压线,炼金术加速的时候几乎可以造成100%的伤害。当然,保险起见,一起召集野队会是更好的选择,这样即使面对对手的反蹲,也会有反击空。

  炼金术的节奏能力在上野V2身上也有所体现,残血炼金术可以说是整个LOL中最危险的英雄之一。因为“追炼金术”意味着吃他Q技能的伤害,所以在这一波中,炼金术引诱并配合队友小丑拿下了2V2。这种卖血是炼金的独特方式,展现敌人的弱点是炼金大师的必修课。

  团战之前,炼金术作为一个想要进场的坦克英雄,需要保证自己的装备能够提供足够的战斗力。在这个游戏中,炼丹师直接选择在杀书层数足够多的情况下增加 *** 和正义荣耀。这套行头不仅给他提供了足够的耐力,而且伤害也很大。征服者触发后,炼金术在团战中几乎可以横着走。

  在这一波团战中,方士看到了利用W留人的机会,于是毫无畏惧的冲进人群,背着对手的单背,然后逃之夭夭。这是常规团战的过程。一方面,炼金术的宽宏大量给了他足够的资本进入市场搅局,但另一方面,炼金术又必须通过“逃跑”来吸引眼球和危害。这个英雄的牵制能力可以说是LOL中最强的之一。团战中,炼金一定要灵活机动,在对手处于优势的时候坚守对手的位置C,在敌人处于劣势的时候学会吸引敌人的注意力,为队友争取时间。

  炼金术的胜率曲线明确指出了他的强势期,30-35分钟。在此期间,大约有四套爆破设备。这个时候炼金有一定程度的坦诚,单带优势很大。在团战中,他的各种限制技能也能对C位构成足够的威胁。在这种情况下,炼金术的作用其实不亚于常规的T1阶,他也有。但如果比赛结束太早或太晚,金锦都是被动的,他真正的实力期是25-30分钟。所以一旦取得中期优势,金进必须在35分钟前提醒队友结束比赛,否则很可能被对手翻盘。

  本文的结论是征服者点火炼金上限很高,非常适合现在的版本。一方面,英雄炼金术本身就有信息贫乏的优势。另一方面,炼金术当前版本中的各种数值也可以为这种打法提供胜率保障。征服者结合点火提供的伤害和防御力,可以让炼金术从游戏前期就占据主动,这种主动也是高效得分的必要因素。当然,这种打法很大程度上取决于玩家的熟练程度。所以,如果真的想用炼金术来稳住比分,玩家需要多加练习。同时,你也可以在尝试的过程中改进和完善这种方式。最后祝各位参赛选手都能达到自己理想的位置!

  之一个定位炼金术定位是AP装备的肉盾输出。首先考虑的是时间之杖,霜甲,薪资,贤者之石,龟甲,贤者后期伊琳娜·卡普·泰洛娃的奇迹,高血,蓝龟甲。总的来说就是看对方的阵型。装货时间越早越好。出门的时候可以考虑先发工资,因为炼金的消耗比较高。圣人之石是更好的考虑,然后你可以考虑时间和鞋子的杖。5.快鞋里的水银和忍者的5速顺风昏迷减速控制,让法师有了不止一个水银要考虑。如果对面全是新手,黑店或者路人基本都在努力扮演英雄的角色。他们会把战士AD打一半,一般会有三个以上的炼金术士。虽然忍者被削弱了,但是对抗AD的效果还是不错的。这个时候,有三种方式可以选择。1.狂热装甲2。法师更有圣杯(便宜划算)自然之力狂躁护甲3。肉盾更多的是冰霜护甲(减速)、冰晶杖(持续减速)和死火之握(输出回复)的输出。当然这些只是我的一些小经验,具体的设备还是需要团队配合的。比如巫师比较多,可以考虑吸血鬼书籍,士兵可以考虑吸血鬼7或者军团盾或者皇冠。虽然有些东西对你没用,但是LOL是团队游戏。

  符文推荐:红色法术穿透黄色固定护甲或增加生命值,蓝色增加魔抗或成长法,橙色精华1.5%生命值,固定护甲或金钱精华(配合天赋和薪资更好)。

  作为纯物理的后期,炼金术士的早期发展尤为重要。一般的玩法是压制上道黄金的发展。装备成型后,可以对敌人造成强大的伤害。

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